PRACTICA 3, CAPITULO 10.

 

     En esta practica aprendimos a manipular la entrada de datos mediante el evento KeyPress

 

que detecta la tecla que se presiono y KeyASCII que determina él numero de código ASCII que

 

le corresponde al carácter, la manera de que siempre sean mayúsculas mediante la función

 

Ucase( ) este o no la tecla Bloq Mayus activa así como especificar un password para la

 

protección de información, también a habilitar e inhabilitar  un botón según lo capturado en el

 

password.