PRACTICA
3, CAPITULO 10.
En esta practica aprendimos a manipular la entrada de datos mediante el evento KeyPress
que detecta la tecla
que se presiono y KeyASCII que determina él numero de código ASCII que
le corresponde al carácter,
la manera de que siempre sean mayúsculas mediante la función
Ucase( ) este o no
la tecla Bloq Mayus activa así como especificar un password para la
protección de
información, también a habilitar e inhabilitar
un botón según lo capturado en el
password.