PRACTICA IV-15. almacenamiento de imágenes en un objeto
imagelist
EQUIPO No5
OBJETIVO.- Aprender a generar un una conexión de imágenes
dependiente de un formulario a través del uso de Imagelist.
PROCEDIMIENTO.- Para esta práctica el procedimiento es el
siguiente:
- se utilizará el formulario usado en la práctica
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- agregue un objeto de tipo ImageList haciendo doble
clic en el control que ya debe estar en el cuadro de herramientas
- cuando esté
seleccionado el objeto ImageList observe que la ventana propiedades tiene
un número muy pequeño de ellas.
- Establezca la propiedad Name del objeto basado en ImageList o
imlImagenes.
- coloque el
puntero del ratón sobre el objeto imlImagenes,
haga clic con el botón derecho
del ratón para que aparezca el menú contextual.
- Aparecerá el
cuadro del diálogo de propiedades
del objeto
- este cuadro
de diálogo tiene tres fichas:
General, Imágenes, y Color. La
primera se encarga de definir la medida estándar de las imágenes; las imágenes son de diferente medida
de debe seleccionar la
opción custom.
- en las
fichas de imágenes se asigna
automáticamente un número de
elementos. También se especifica una
clave que identifica como único a un elemento dentro de la colección.
- agregue las
siguientes imágenes:
Archivo
|
Clave(Key)
|
Drag.ico
|
Drag
|
Drop.ico
|
Drop
|
No.ico
|
No
|
- para aceptar
los cambios, le recomendamos hacer
clic en el botón aplicar, y posteriormente en aceptar. Puede ingresar en cualquier momento a la página de propiedades y modificar lo ya definido.
CONCLUSIONES: Observamos
que existen muchas herramientas que tiene Visual Basic, en este caso vimos el
uso de Microsoft Windows Common Controls
6.0 y mas específicamente ImageList que nos sirvio para
acomodar las imágenes de forma ordenada.