PRACTICA IV-15.    almacenamiento de imágenes en un objeto imagelist

EQUIPO   No5

 

 

 

OBJETIVO.- Aprender a generar un una conexión de imágenes dependiente de un formulario a través del uso de Imagelist.

 

PROCEDIMIENTO.- Para esta práctica el procedimiento es el siguiente:

 

 

  1. se utilizará el formulario usado en la práctica 15-3
  2. agregue un objeto de tipo ImageList haciendo doble clic en el control que ya debe estar en el cuadro de herramientas
  3.  cuando esté seleccionado el objeto ImageList  observe que la ventana propiedades tiene un número muy pequeño de ellas.
  4.  Establezca  la propiedad Name  del objeto basado  en ImageList o imlImagenes.
  5.  coloque el puntero  del ratón sobre el objeto imlImagenes,  haga clic  con el botón derecho del ratón para que aparezca el menú contextual.
  6.  Aparecerá el cuadro del diálogo de propiedades  del objeto
  7.  este cuadro de diálogo tiene tres  fichas: General, Imágenes, y Color.  La primera se encarga de definir la medida estándar de las imágenes;  las imágenes son de diferente  medida   de debe seleccionar  la opción  custom.
  8.  en las fichas de imágenes  se asigna automáticamente  un número de elementos.  También se especifica una clave  que identifica  como único  a un elemento  dentro de la colección.
  9.  agregue las siguientes imágenes:

 

 

Archivo

Clave(Key)

Drag.ico

Drag

Drop.ico

Drop

No.ico

No

 

  1.  para aceptar los cambios, le recomendamos   hacer clic  en el botón  aplicar, y posteriormente  en aceptar.  Puede ingresar en cualquier momento  a la página de propiedades  y modificar lo ya definido.

 

 

 

 

 

 

 

CONCLUSIONES:   Observamos que existen muchas herramientas que tiene Visual Basic, en este caso vimos el uso de Microsoft Windows Common Controls 6.0 y mas específicamente ImageList que nos sirvio para acomodar las imágenes de forma ordenada.