Parte 3

 

Capítulo 12.  Controles contenedores y controles de selección.

 

Cuestionario del capítulo

 

  1. Explique que son los Objetos Contenedores.

        Son aquellos que a su vez pueden contener a otros objetos. En cualquier entorno de desarrollo orientado a objetos es importante disponer de ellos.

  2. Explique para que sirve el objeto Frame.

    Marco: Sirve para contener otros objetos, siendo posible manejarlos como una unanimidad dentro de un formulario.

  3. Explique cuando ocurre el evento Load.

        Se ejecuta al cargar en memoria un formulario; este evento ocurre aun antes de que active el objeto. No obstante, las declaraciones generales del formulario se ejecutan antes del evnto Load.

  4. Explique para que sirve el objeto CheckBox.

        Casilla de verificaccion: un control CheckBox muestra una paloma cuando esta activado la paloma desaparece cuando se desactiva, su utilidad básica es determinar si algo está activo o no lo está.

  5. Explique la función de la propiedad Value.

        En el caso del control CheckBox, el valor puede ser marcado (vbChecked) o desmarcado (vbUnchecked y marcado parcial (vbGrayed). Indica si esta activado, desactivado, o arcialmente activado.

  6. Explique que utilidad tiene una Matriz de controles.

        Sirve para hacer conjunto de valores bajo un mismo nombre, es posible crear una matriz de ellos, en VB es fácil definirla mediante una matriz de controles. El segundo objeto será el segundo elemento de la matriz. Una vez que define una matriz de controles debe especifiacr un subíndice.

  7. Explique en que consiste el sistema de color RGB.

        Es el acrónico de Red, Gree, Blue, que son los colores básicos; atraves de la conbinación de dichos colores que pueden obtener una infinidad de colores.. los argumentos indican la cantidad de componente de un determinado color dentro de una conbinación de colores.

  8. Explique en que consiste el sistema de color QBcolor.

        Es un convencionalismo heredado de QuickBasic, la antigua plataforma de desarrollo Basic de Microsoft. Está función devuelve un número de color, es mas llimitado que RGB, en virtud de que solo posee 15 colores predefinidos.

  9. Explique para que sirve el objeto OptionButton.

        Button de opción: Un control que permite seleccionar una opción; similar a las casillas de verificación, con la diferencia de que opcionButton eprmite selccionar solo una opción de todas.

  10. Enumere las posibles formas del objeto Shape.

        En objetos de tipo shape indica el tipo de figura de la que se trata (círculo, ovalo etc.)

  11. Explique la función de la propiedad FillColor.

        Es el código de color que se desea para rellenar el objeto.

  12. Explique la función de la propiedad FillStyle.

        Son los diferentes tipos de llenado que tiene un objeto; podría definirse a esta propiedad como el patrón de llenado.

  13. Explique para que sirve el objeto HscrollBar.

        Barra de desplazamiento horizontal , sirve para para mover el texto de izquiera a derecha.

  14. Explique para que sirve el objeto VscrollBar.

        Barar de desplazamiento vertical, sirve para mover de arriba a 0bajo.

    Explique las propiedades Min, Max, LargeCange y SmallChange de los objetos

        scrollBar.

        Min: Detremina el valor minimo que puede asumir el objeto.

        Max: Determina el valor máximo que puede asumir el objeto.

        LargeChange: Detremina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga click entre las flechas de incremento/decremento y el indicador gráfico de valor.

        SmallChange: Determina el incremento o decremento que sufrirá la propiedad value cuando se haga clic en alguna de las flechas.

  15. Explique cuando ocurre el evento Scroll.

        Sucede mientras se arrastra el indicador gráfico de valor.

  16. Explique para que sirve la función Rnd.

            Siempre regresa un valor de 0 a 1, para que nos regrese otro número lo tenemos que múltiplicar por el número que queremos.

 

Nota del autor: Los cuestionarios del capítulo son herramientas teóricas que pueden auxiliar en el aprendizaje de Visual Basic;  también pueden servir como guía a los maestros, a fin de utilizarlas para extraer reactivos representativos de lo que se puede y debe aprender, como mínimo.      José Felipe Ramírez Ramírez, 2001.

 

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