Teoría de Juegos

 

 
Aplicaciones de la Teoría de Juegos a la publicidad de dos productos que
compiten en un mismo mercado

(V)
El planteamiento del problema

   
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Algunas personas creen que la publicidad persuasiva puede ser realmente un gran desperdicio de dinero. Otras que son una verdadera necesidad del negocio en la medida que permite posicionar la marca y generar mayores ventas, posibiltando también ganar una mayor porción del mercado.

A continuación se presenta un ejemplo típico del juego que se genera en un mercado en el cual existe un competidor directo. El análisis se basa en el balance final de las ganancias de dos productores de cerveza: uno que vende la marca Golden Beer y otro que vende Pilsener .

Si ambos anuncian, pueden vender más cerveza y el mercado más grande les dará a ambos mayores ganancias, pero el costo de la publicidad consumirá una parte del aumento de ingresos y hará que las ganancias sean ligeramente menor. Por otro lado, si solo anuncia uno de ellos, conquistará a la mayoría de los clientes actuales, generará otros y conseguirá una gran ganancia final.

¿Cuales son las posibilidades básicas de resultado del juego, si en la actualidad existe una situación de equilibrio en la cual las ganancias son similares para ambos?

 

 

Golden Beer

 

 

Anuncia

No
Anuncia

Pilsener

Anuncia

   

No Anuncia

   
 
 
 

 
..........
Una posible solución .............................. Inico

 

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Nicolás Palacios
América Latina, 2000 (Actualizado en 2005).
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