...nadie ha dicho nunca seriamente que los juegos sean inútiles. Jugando el niño aprende a estar en el mundo, justamente porque simula aquello que después estará obligado a hacer de veras.
    Umberto Eco (La estrategia de la ilusión, p. 91) .

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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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Unidad 5. Cap. 5 r&n [= Russell y Norvig - Inteligencia artificial, un enfoque moderno - Prentice Hall (1996)]-

Búsqueda con adversario ("Juegos")

(Diapositivas, glosas, etc.)
5.1 - Introducción - Los juegos como problemas de búsqueda.
5.2 - Decisiones perfectas en juegos de dos participantes.
5.3 - Decisiones imperfectas.
5.4 - Poda alfa-beta.

5.5 - Juegos en los que interviene un elemento aleatorio.
5.6 Lo último en programas de juegos.
5.7 Comentario, resumen y conclusiones.
Los juegos como problemas de búsqueda -- Ambientes claramente definidos y accesibles -- Tipos de juegos -- Decisiones perfectas en juegos de dos participantes -- Árboles de juego -- Minimax -- Propiedades -- Observaciones -- Juegos donde intervienen elementos aleatorios
Ajedrez -- Backgammon -- Go -- Juego de fichas o damas -- Othello -- Explicaciones e ilustraciones sobre ocho juegos, incluído el scrabble-Artículo principal en inglés --
Un juego colaborativo en paralelo (5 redes neurales), sin adversarios: Tetris --
Yu Peng - Juegos (en inglés) Univ. Maryland Baltimore County Search The Game Tree: MiniMax Procedure - en inglés - Y.X.Zhong (Beijing)
Técnicas heurísticas en juegos(Alonso y Martín) Univ. Sevilla Minimax con podas alfa-beta Un ejemplo del tema en inglés (Giorgio Ingargiola, Temple U.)
Análisis de la poda alfa-beta (en inglés), enlazado con otros temas similares. Ajedrez simplificado
  • búsqueda minimax

  • Poda alfa-beta (glosas en español)
    Referencias a bibliografía de Java propuesta por Tralvex Yeap Búsqueda adversarial (en inglés) Prof. Amy Greenwald
    Cursillo de ajedrez de máquina En inglés
    Unidad 6. Cap. 6 y 7 - r&n - Agentes lógicos - Lógica propositiva - Otras lógicas - (Diapositivas, glosas, etc.)

    Unidad 1 - Introducción

    Unidad 2 - Agentes inteligentes

    Unidad 3 - Búsqueda ciega

    Previo - Unidad 4 - Búsqueda heurística

    Siguiente - Unidad 6 - Agentes lógicos - Lógica propositiva - Otras lógicas

    24.abr.2001

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    Glosario de Carlos von der Becke.

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