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Translocator
Le Translocator empêche les joueurs de traverser
les maps de part et d'autre simplement avec cette arme.
Bouton gauche : Envoie la balise de
téléportation.
Bouton droite : Se téléporte à
l'endroit où la balise se trouve.
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Sniper Rifle
Le Sniper Rifle n'est disponible que pour certains modes
de jeu et peut être activé par le
système de mutator pour le CTF, DM etc. Un effet de
fumée vient gêner votre vision pendant une
fraction de seconde entre chaque tir, ce qui permet à
la cible de s'échapper plus facilement.
Bouton gauche : Tir.
Bouton droite : Zoom.
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Shock Rifle
Le Shock Rifle est une arme de connaisseur, y gouter
c'est l'adopter.
Bouton gauche : Eclair d'énergie, cadence
rapide.
Bouton droite : Boule d'énergie.
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Shield Gun
Le Shield Gun remplace le piston d'Unreal Tournament. Il
génère un choc, pour entre autre faire des
sauts plus haut, mais surtout, il peut générer
un bouclier temporaire.
Bouton gauche : Génère un choc peu
puissant, à utiliser en dernier recours.
Bouton droite : Génère un bouclier,
limité en charge.
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Rocket Launcher
Cette arme est un "Trident Tri-barrel Rocket Launcher" et
il est extrêmement populaire parmi les
concurrents.
Bouton gauche : Tire une rocket ou permet d'en charger 3
en restant appuyé.
Bouton droite : Tir instantané d'une rocket.
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Redeemer
Le Redeemer est l'armes la plus destructrice d'Unreal
Tournament, lance une roquette guidable d'une puissance
dévastatrice.
Bouton gauche : Tir simple de la rockette.
Bouton droite : Permet le guidage de la rockette.
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Minigun
Le Schultz-Metzger T23-A 23mm rotary cannon (minigun pour
le nom courte) est capable de projeter en cercle des
munitions à très haute vitesse.
Bouton gauche : Tir à haute cadence et
précis.
Bouton droite : Tir à cadence moyenne, balles
explosives.
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Mine Layer
Permet de deployer les Spider Mines. Mines à huit
pattes traquant vos adversaires, idéal dans les
hautes herbes.
Le Mine Layer est employée pour déployer
des "Spider Mines", ces mines mobiles autonomes sont
très efficaces contre les soldats et les
véhicules. Ces mines d'araignée peuvent
être employées pour la défense et
l'attaque.
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Link Gun
Riordan Dynamic Weapon Systems combine le meilleur de la
conception d'arme du genre Advanced Plasma Rifle v23, connu
sous le nom de Link Gun, ou tout simplement Link. Aussi tu
peux répare les "Noeuds de Puissance" dans le mode
Onslaught.
Bouton gauche : Petites boules de plasma vertes, cadence
de tir rapide.
Bouton droite : Tir continu d'un laser vert.
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Lightning Gun
Semblable au Sniper Rifle, ce fusil laisse une
trainée colorée à chaque tir. Il y a un
temps de rechargement entre 2 tirs. Il a également la
capacité de mieux voir dans la pénombre via le
zoom.
Bouton gauche: Eclair d'énergie lumineuse.
Bouton droite : Zoom.
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Ion Painter
Le Ion Painter émettent un rayon laser de faible
puissance quand le mode primaire de mise à feu est
enclenché.
Bouton gauche : Marque l'endroit au sol, et
déclenche le tir si l'on reste immobile sufisamment
longtemps (2-3 secs)
Bouton droite : Zoom.
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Grenade Launcher
Le Grenade Launcher lance des grenades magnétique.
Cette amres est idéal contre les véhicules. Il
est aussi un outil flexible de combat, fournissant
d'excellentes solutions d'appui tactique.
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Flak Cannon
Bouton gauche : Tir plusieurs morceaux de fer tranchants,
qui rebondissent sur la plupart des surfaces.
Bouton droite : Grenade qui libère des shrapnels a
l'impact, rebondissant à leur tour, mortels dans des
endroits étroits.
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Biorifle
Le "GES" BioRifle continue d'être
considéré comme l'une des armes les plus
controversées dans les tournois.
Bouton gauche : Propulse des petites boules vertes
explosives qui s'accrochent sur toute les surfaces.
Bouton droite : Permet de charger et de lancer une grosse
boule qui se fragmente en petites bulles si elle n'atteint
pas l'adversaire du premier coup.
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Ball Launcher
Un nouvel ajout aux tournois, le Ball Launcher est
disponible uniquement dans le mode de jeu Bombing Run. Cette
arme permettent au joueur de lancer la balle en Bombing
Run.
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AVRiL
Le AVRiL est nommé Anti-Vehicle Rocket Launcher et
cette arme est une arme de grande puissance, idéale
contre les véhicules en tout genre. L'AVRiL tire des
missiles guidés de forte puissance.
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Assault Rifle
Arme de base d'Unreal Tournament 2004. Possibilité
d'avoir le Double Assault Rifle en ramassant une seconde
arme sur le terrain.
Bouton gauche : Tir standard, précis, rapide,
assez puissant.
Bouton droite : Lance grenade.
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