Armes

 

 

Translocator

Le Translocator empêche les joueurs de traverser les maps de part et d'autre simplement avec cette arme.

Bouton gauche : Envoie la balise de téléportation.

Bouton droite : Se téléporte à l'endroit où la balise se trouve.

Sniper Rifle

Le Sniper Rifle n'est disponible que pour certains modes de jeu et peut être activé par le système de mutator pour le CTF, DM etc. Un effet de fumée vient gêner votre vision pendant une fraction de seconde entre chaque tir, ce qui permet à la cible de s'échapper plus facilement.

Bouton gauche : Tir.

Bouton droite : Zoom.

Shock Rifle

Le Shock Rifle est une arme de connaisseur, y gouter c'est l'adopter.

Bouton gauche : Eclair d'énergie, cadence rapide.

Bouton droite : Boule d'énergie.

Shield Gun

Le Shield Gun remplace le piston d'Unreal Tournament. Il génère un choc, pour entre autre faire des sauts plus haut, mais surtout, il peut générer un bouclier temporaire.

Bouton gauche : Génère un choc peu puissant, à utiliser en dernier recours.

Bouton droite : Génère un bouclier, limité en charge.

Rocket Launcher

Cette arme est un "Trident Tri-barrel Rocket Launcher" et il est extrêmement populaire parmi les concurrents.

Bouton gauche : Tire une rocket ou permet d'en charger 3 en restant appuyé.

Bouton droite : Tir instantané d'une rocket.

Redeemer

Le Redeemer est l'armes la plus destructrice d'Unreal Tournament, lance une roquette guidable d'une puissance dévastatrice.

Bouton gauche : Tir simple de la rockette.

Bouton droite : Permet le guidage de la rockette.

Minigun

Le Schultz-Metzger T23-A 23mm rotary cannon (minigun pour le nom courte) est capable de projeter en cercle des munitions à très haute vitesse.

Bouton gauche : Tir à haute cadence et précis.

Bouton droite : Tir à cadence moyenne, balles explosives.

Mine Layer

Permet de deployer les Spider Mines. Mines à huit pattes traquant vos adversaires, idéal dans les hautes herbes.

Le Mine Layer est employée pour déployer des "Spider Mines", ces mines mobiles autonomes sont très efficaces contre les soldats et les véhicules. Ces mines d'araignée peuvent être employées pour la défense et l'attaque.

Link Gun

Riordan Dynamic Weapon Systems combine le meilleur de la conception d'arme du genre Advanced Plasma Rifle v23, connu sous le nom de Link Gun, ou tout simplement Link. Aussi tu peux répare les "Noeuds de Puissance" dans le mode Onslaught.

Bouton gauche : Petites boules de plasma vertes, cadence de tir rapide.

Bouton droite : Tir continu d'un laser vert.

Lightning Gun

Semblable au Sniper Rifle, ce fusil laisse une trainée colorée à chaque tir. Il y a un temps de rechargement entre 2 tirs. Il a également la capacité de mieux voir dans la pénombre via le zoom.

Bouton gauche: Eclair d'énergie lumineuse.

Bouton droite : Zoom.

Ion Painter

Le Ion Painter émettent un rayon laser de faible puissance quand le mode primaire de mise à feu est enclenché.

Bouton gauche : Marque l'endroit au sol, et déclenche le tir si l'on reste immobile sufisamment longtemps (2-3 secs)

Bouton droite : Zoom.

Grenade Launcher

Le Grenade Launcher lance des grenades magnétique. Cette amres est idéal contre les véhicules. Il est aussi un outil flexible de combat, fournissant d'excellentes solutions d'appui tactique.

Flak Cannon

Bouton gauche : Tir plusieurs morceaux de fer tranchants, qui rebondissent sur la plupart des surfaces.

Bouton droite : Grenade qui libère des shrapnels a l'impact, rebondissant à leur tour, mortels dans des endroits étroits.

Biorifle

Le "GES" BioRifle continue d'être considéré comme l'une des armes les plus controversées dans les tournois.

Bouton gauche : Propulse des petites boules vertes explosives qui s'accrochent sur toute les surfaces.

Bouton droite : Permet de charger et de lancer une grosse boule qui se fragmente en petites bulles si elle n'atteint pas l'adversaire du premier coup.

Ball Launcher

Un nouvel ajout aux tournois, le Ball Launcher est disponible uniquement dans le mode de jeu Bombing Run. Cette arme permettent au joueur de lancer la balle en Bombing Run.

AVRiL

Le AVRiL est nommé Anti-Vehicle Rocket Launcher et cette arme est une arme de grande puissance, idéale contre les véhicules en tout genre. L'AVRiL tire des missiles guidés de forte puissance.

Assault Rifle

Arme de base d'Unreal Tournament 2004. Possibilité d'avoir le Double Assault Rifle en ramassant une seconde arme sur le terrain.

Bouton gauche : Tir standard, précis, rapide, assez puissant.

Bouton droite : Lance grenade.