Pembelajaran
Melalui Internet, Satu Pertukaran Paradigma
Oleh: Hizamnuddin Awang
(CikguNet)
Penggunaan Internet boleh
ditekankan kepada pembelajaran yang melibatkan capaian kepada maklumat.
Internet mengandungi kumpulan
data dan maklumat yang banyak yang berkaitan dengan pelbagai topik. Dalam
pencarian item maklumat tertentu, domain maklumat boleh dibahagikan kepada
tiga kategori mudah. Pertama ialah kategori maklumat yang sesuai, iaitu
cebisan maklumat yang sememangnya anda kehendaki dalam pelbagai bidang
ilmu.
Kedua kategori maklumat yang
memang tidak diperlukan langsung; yang ini merujuk kepada kumpulan maklumat
yang tidak ada nilai dan tidak ada kaitan langsung dengan keperluan anda
seperti khabar angin, laman web lucah, laman web palsu dan seumpamnya.
Kategori ketiga ialah maklumat
yang masih samar-samar. Ianya merupakan kumpulan maklumat yang perlu diperdebatkan
dan dibincangkan sama ada ia sesuai atau tidak. Jenis ketiga ini sesuai
jika anda ingin memperdebatkan isu-isu semasa dalam bidang tertentu. Peluang
pembelajaran melalui Internet lebih bersifat terbuka dan luas kerana ia
tidak tertakluk kepada lokasi tertentu, sebaliknya ia meliputi seluruh
dunia.
Secara tidak langsung ia
juga menjurus kepada kelompok sasarannya sendiri seperti pelajar-pelajar
di peringkat sekolah rendah, menengah, institusi pengajian tinggi, pendidik,
guru-guru dan pihak-pihak yang berminat dalam bidang pendidikan. Di samping
itu kumudahan Internet juga menyediakan ruang dan maklumat pembelajaran
kepada golongan profesional dalam bidang tertentu, seperti kejuruteraan,
perubatan, farmasi, teknologi, komputer dan sebagainya. Bagi pengguna ramai
yang lain, Internet menyediakan pelbagai maklumat dan berita semasa dalam
pelbagai bidang, serta pengalaman orang lain bagi dikongsi bersama.
Dalam era digital ini semua
maklumat berbentuk bit komputer yang disediakan dalam bentuk laman-laman
web. Maklumat-maklumat ini dipersembahkan dalam bentuk laman web yang boleh
dicapai oleh semua orang, sama ada secara percuma, dengan cara mendaftar
keahlian atau dikenakan sedikit bayaran. Semua maklumat dalam Internet
disediakan dalam satu komputer utama yang dipanggil pelayan. Setiap permintaan
dari pengguna akan sampai ke pelayan, dan pelayan akan memberikan jenis
maklumat yang dimahukan.
Maklumat dalam web yang berbentuk
bit boleh dikemas kini sekerap yang dikehendaki. Sekiranya seseorang pengguna
ingin menyimpan maklumat dalam bentuk bercetak, maka ia boleh dicetak dengan
pencetak (menukarkan bit maklumat kepada atom). Kaedah ini melibatkan paradigma
penerbitan maklumat tradisional bertukar arah. Sehingga sekarang, maklumat
berbentuk atom akan dicetak kemudian diedarkan. Berlainan pula dengan maklumat
bit di masa hadapan. Ia akan disebarkan terlebih dahulu, kemudian baharulah
dicetak. Pengguna turut mempunyai lebih kebebasan dalam usaha memperolehi
maklumat yang dikehendaki.
Jenis maklumat dan bila masa
yang sesuai akan ditentukan sendiri oleh pengguna, tidak lagi disogokkan
dengan semua maklumat serentak. Dewasa inipun, sudah ada idea menghasilkan
buku digital yang terbentuk di skrin komputer. Buku digital ini disimpan
dalam pelayan, dan pengguna boleh memuat turun kandungan buku secara bab
demi bab atau keseluruhan buku, pastinya akan dikenakan bayaran.
Tetapi bayaran yang akan
dikenakan jauh lebih murah dari sekarang. Kandungan boleh dibaca di skrin
PC, komputer buku nota (notebook) atau komputer telapak. Bentuk simpanan
maklumat dalam komputer telapak atau berbentuk sebuah buku digital akan
membolehkan pelajar-pelajar mengulangkaji pelajaran di mana-mana sahaja;
di tepi padang, dalam LRT, di kafe atau semasa menunggu rakan. Antara yang
paling penting dalam usaha memajukan penggunaan buku digital ialah capaian
Internet murah dan pantas. Dan antara yang menjadi isu kritikal ialah capaian
tanpa wayar atau wayerles, pastinya dengan harga murah.
Pembelajaran berbentuk digital
ini juga boleh dipanjangkan kepada penggunaan sebuah kamera kecil bagi
dilengkapi bersama komputer. Dengan cara ini, pelajar-pelajar boleh mengikuti
sesi pembelajaran di mana sahaja mengikut kesesuaian mereka. Mereka boleh
melihat wajah guru dan boleh berinteraksi secara langsung. Interaksi boleh
dilakukan secara bualan bilik borak secara teks ataupun nota boleh dihantar
secara e-mel atau boleh dimuat turun dari pelayan yang disediakan oleh
guru.
Jika mereka tidak dapat mengikuti
secara langsung, semua sesi tadi boleh disimpan dalam pelayan secara penuh
dan ianya boleh dicapai oleh pelajar di lain masa. Antara perkara penting
yang perlu dilengkapkan terlebih dahulu ialah guru-guru mesti bersedia
secara mental dan pengetahuan dalam penggunaan peralatan Internet. Guru
mesti mahir memasukkan nota dan video ke dalam pelayan. Guru mesti mahir
menghidupkan kamera bila sesi pembelajaran dimulakan. Dan penyedia perkhidmatan
Internet serta pihak sekolah, kolej dan universiti mesti menyediakan prasarana
fizikal dan perisian yang bersesuaian supaya proses yang terjadi tidak
tersekat di tengah jalan. Kanak-kanak yang dikategorikan sebagai generasi
Internet ini memulakan pemprosesan maklumat dan belajar dengan cara yang
berlainan berbanding dengan generasi sebelum mereka.
Peralatan media baru menawarkan
peluang besar kepada model pembelajaran. Ianya berdasarkan kepada penerokaan
dan penglibatan aktif. Kombinasi generasi dan peralatan digital baru memerlukan
proses pemikiran semula ke atas kaedah pendidikan, dalam kedua-dua kandungan
dan proses penghantaran. Apabila generasi Internet memasuki dunia pekerjaan,
ia akan membentuk asas permintaan supaya majikan menyediakan persekitaran
bagi proses pembelajaran sepanjang hayat.
Dunia ekonomi bagi generasi
Internat ialah ekonomi digital. Dalam ekonomi ini, aset paling penting
ialah manusia dengan membentuk pekerja berpengetahuan. Sebagai contoh ialah
jika kita ambil Netscape sebagai syarikat ekonomi baru. Bila menilai aset
bagi syarikat ekonomi baru seperti Netscape, anda tidak bertanya soalan
seperti "Berapa banyak tanah yang dimiliki oleh syarikat" atau "Apakah
nilai kemudahan pengeluaran yang dipunyai oleh Netscape?". Apa yang menjadi
aset penting wujud dalam minda pengurus-pengurus dan pekerja syarikat.
Bentuk dominan modal dalam
ekonomi digital yang sedang meningkat sekarang ini boleh dilihat dalam
bilik komputer yang disediakan oleh sekolah. Usaha ini nampaknya tidak
akan berhenti. Pihak Kementerian Pendidikan Malaysia bersama syarikat seperti
MIMOS Berhad telah dan sedang meneruskan usaha mewujudkan Sekolah Bestari,
yang bukan sahaja sekolah yang bestari, malah guru, pelajar dan masyarakat
sekitar perlu juga bestari.
Yang paling utama bukan setakat
mengadakan bilik komputer atau pusat siber di sekolah, tatapi minda guru-guru
perlu diubah. Guru-guru menjadi agen penting bagi mempastikan tenaga pekerja
pengetahuan dapat disediakan dalam ekonomi digital.
|