Bars
Horizontale Linien in unterschiedlicher Technik:
HTML (Attribute depreciated !)
4 (!) bytes (HTML) bzw. 6 bytes (XHTML):
32 bytes, "Farbe" funktioniert nur in MSIE. Länge
und Ausrichtung variabel:
Grafik: GIF und PNG:
Bunte Linie, monocolor, 35 bytes Grafik + 44 bytes HTML, variable Farbe, Länge
und Ausrichtung:
Spezial-Effekte, wie z.B. Schatten, 6.098 bytes.
Regenbogen: variable Länge und Breite, 1.689 bytes.
Animation:
Rotierender Balken: 1.890 bytes Grafik + 58 bytes HTML.
Regenbogen-Animation: variable Länge und Breite, 4.535
bytes.
Hektisch, 5.375 bytes.
WanderBälle, 5.661 bytes.
Zahnräder, 7.537 bytes - einmal geladen, mehrfach verwendet
!

Java:
Regenbogen - programmierbare Animation, 3.231 bytes Java +
131 bytes HTML
Farbige Quadrate / Linien, 3.371 bytes Java
Glüh-Effekt, 3.371 bytes - Das gleiche Applet 2fach mit
unterschiedlichen Parametern verwendet.
Ähnliche Funktionen können in unterschiedlicher Technik realisiert
werden. Es liegt an den Randbedingungen (Entwicklungsaufwand, Ladezeit...) und
an den Zielen, welche Technik sie auswählen.
Gute Web-DesignerInnen zeichnen sich dadurch aus, dass sie mit dem geringsten
Aufwand das bestmögliche Produkt erzeugen - dazu muss jeweils die optimale
Mischung verschiedener Technologien angewendet werden.
Übrigens - ihre Webseiten müssen nicht ihnen gefallen, schon eher
ihrem Auftraggeber, ganz sicher aber dessen KundInnen...
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