Die Urahnen der heutigen Personal Computer kannten nur Buchstaben und Zahlen.
Der erste große Fortschritt war die Möglichkeit, Bilder und Grafiken
anzuzeigen, zu erzeugen und zu bearbeiten. Heute gibt es kaum noch Dokumente
oder Webseiten ohne Bilder. Dieses Referet enthält einige Informationen
über Bilder, Grafiken, deren Herstellung und Verwendung.
Übersicht
- Die Informationen der einzelnen Kapitel
Ausgabemedien wie Bildschirme oder Drucker sowie
Eingabemedien
wie z.B: Scanner verfügen über bestimmte
Auflösung
und Anzahl von
Farben. Sie sollten einige Kenntnisse davon haben, wenn
sie Bilder verwenden oder herstellen, denn davon hängt es ab, ob und wieviel
der Bild-Informationen überhaupt angezeigt werden. Auch die
Größe
von Grafik-Dateien hängt eng mit diesen Begriffen zusammen.
Grundsätzlich werden zwei verschiedene Verfahren verwendet, um digitale
Bilder zu erzeugen:
Mit Pixelgrafik erzeugen sie ein Bild aus einer großen Anzahl
kleiner bunter Punkte. Auge und Gehirn der/des BetrachterIn fügen die
Gesamtmenge der Punkte zu einem Bild zusammen. Pixelgrafik wird z.B. für
Portraits Blumen oder Landschaften verwendet.
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Objektgrafik benutzt zur Erzeugung von Grafiken Vorschriften.
Beispiel: Wähle einen Mittelpunkt 1,5cm vor dem Ende dieser Zeile.
Erzeuge eine kreisrunde schwarze Linie der Stärke 1mm im Abstand (Radius)
von 1cm rund um den Mittelpunkt und fülle die entstandene Fläche mit
grüner Farbe... Objektgrafik eignet sich für Geschäftsgrafiken
(Diagramme), technische Zeichnungen usw.
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Im Laufe der Zeit wurden verschiedene standardisierte Verfahren entwickelt, um
Bilder zu codieren und zu speichern. Ein Bild kann daher in vielen verschiedenen
Grafik-Formaten gespeichert und von Programmen verwendet werden. Beispiele:
BMP, GIF, JPEG... Sie sollten einige der wichtigsten Formate sowie deren Vor-
und Nachteile kennen. Die
Umwandlung von Grafik-Formaten kann notwendig
werden, um ein Bild für einen bestimmten Zweck (z.B. Verwendung im Internet)
aufzubereiten.
Ein besonderes Kapitel ist die Verwendung von Bildern im
Internet.
Wenn sie Bilder aus dem Internet selbst weiterverwenden oder für das
Internet Bilder erzeugen oder anpassen wollen, dann sollten sie dieses Kapitel
durchblättern.
Im Kapitel
Pixel-Grundfunktionen
erhalten sie Informationen über die wichtigsten Funktionen der
unzähligen verfügbaren Programme für den Bereich Pixel-Grafik.
Dementsprechend enthält das Kapitel
Objektgrafik-Grundfunktionen
die wichtigsten Funktionen, die sie in allen Objektgrafik-Programmen vorfinden.