Asignatura: Computacion III – Informatica Gráfica

Profesor: Roger Armoa

Fecha: 2.8.2002

Tema: Conceptos Basicos del Entorno Grafico

1. El entorno grafico, Definiciones del entorno grafico y sus componentes

Ejemplos de entornos gráficos: windows, gnoma, kde, xwindows.Ventanas, ventanas contenedoras, propiedades y metodos de las ventanas, objetos visuales, ejemplos de objetos visuales, barras de tareas, botones, barra de estado, evento click, diferencia entre un evento, el metodo y la propiedad de un objeto.

2. Conceptos Basicos. Breve historia de los modelos de color, Della Porta (1593), Aguilonius (1613), Kircher (1646), Newton (1660), Waller (1686), Lambert (1772), Goethe (1793), Runge (1810), Hershel (1817), Chevreul (1839), Schreiber (1840), Maxwell (1857), Wundt (1874), Vox Bezold (1876), Rood (1879), Hofler (1883), Titchener (1887), Wundt (1893), ebbinghaus (1902), munsel (1905), rood (1910), munsel (1915), ostwald (1917), klee (1924), boring (1929), pope (1929), cie (1931), mac adam (1935), johansson (1939), hickethier (1940), cie (1953), hesselgren (1955), luther-nyberg(1955), hard (1968), kuppers (1972), gerritsen (1975).

Estudio dirigido: el alumno observara la evolucion de los modelos de color, explicara los avances en el entendimiento del color y propondra una justificacion al estudio de los modelos del color.

Material de referencia para la clase: http://www.colorcube.com/articles/models/model.htm, manual del usuario de cualquier lenguaje visual, puede ser visual basic, visual fox, visual C.

 

ref:: 20040804a.html