Page9Page 10
Chapitre IV


LE JEU PROPREMENT DIT



Rappel sur l'Ouverture

    Principaux points:
  1. développement rapide des pièces
  2. contrôle du centre
  3. sécurité du roi.

Au cours de l'ouverture, le pion du côté du roi est un des points les plus vulnérables en début de partie puisqu'il est défendu par le roi seul, et il est exposé aux attaques des pièces adverses qui peuvent avoir des conséquences sérieuses. Après le roque, le roi est moins exposé; cependant, même après avoir roqué, le roi n'est toujours pas en paix, car il est celui qui est visé, à prime abord, par l'adversaire; d'autre part, l'aile moins protégée du roi (celle qui n'est pas gardée par ses pièces canonières) reste très vulnérable. En outre, la défense du roi doit se soucier des pièges de l'adversaire, qui peuvent, par exemple, prendre l'aspect de sacrifices.

Comment Apprendre avec le Computer

  • Conserver la partie soit dans la mémoire de votre computer soit en annotant sur papier
  • Reprendre la partie étapes par étapes
  • Analyser les positions, lescombinaisons et les erreurs
  • Rechercher le nul avant de rechercher le gain
  • S'arrêter pour analyser là où votre chance commence à tourner
  • Rechercher, avec la pratique, les combinaisons et les décisions séquentielles de plus en plus complexes
  • Ne pas avoir peur d'utiliser la pause ou ne pas vous laisser aller à l'impulsivité et aux excès
  • Utiliser des tables de jeu et des pièces magnétiques pour conserver le jeu
  • Ne pas simplement jouer et perdre, sans avoir recours à l'analyse

Une Partie Jouée et Analysée

  • Annotation: algébrique longue; F: fou, C: cavalier, T: tour, Re: reine et R: roi
  • Adversaires: Blancs: Dr Roger Qualo); Noirs (Computer): Petit computer jouant à un niveau supérieur H8
  • Style: Ouverture du Gambit de la Reine

Blancs / Nombre de coups / Noirs

    d2-d4 1 d7-d5; e2-e3 2 Cb8-c6; c2-c4 3 e7-e5; d4xe5 4 d5xc4; Dd1xd8 5 Re8xd8; f2-f4 6 Fc8-e6; Fc1-d2 7 Rd8-c8; Cb1-c3 8 a7-a6; 0-0-0 9 a6-a5; a2-a4 10 Ff8-b4; g1-e2 11 Fe6-g4; h2-h3 12 Fg4-h5; g2-g4 13 Fh5-g6; f4-f5 14 Cc6-e5; Ce4-d4 15 c7-c5; Cd4-c2 16 Ce5-d3; Ff1xd3 17 c4xd3; Cc2-e1 18 c5-c4; Ce1-f3 19 Ta8-a6; Cf3-d4 20 Cg8-e7; f5xg6 21 h7xg6; b2-b3 22 Fb4xc3; Fd2xc3 23 Ce7-d5; Rc1-d2 24 c4xb3; Cd4xb3 25 Th8-e8; Fc3-d4 26 Ta6-e6; Rd2xd3 27 Cd5xe3; Fd4xe3 28 Te6-e3+; Rd3-c2+ 29 Te3-e2+; Rc2-b1 30 Te8-e5; Td1-c1+ 31 Rc8-b8; Th1-d1 32 Te5-e4; Td1-d2 33 Te2xd2; Cb3xd2 34 Te4-b4+; Rb1-a2 35 Tb4-a4+; Ra2-b3 36 Ta4-f4; Cd2-c4 37 b7-b5; Cc4xa5 38 Tf4-f3+; Tc1-c3 39 Tf3xc3; Rb3xc3 40 f7-f5; Ca5-c6+ 41 Rb8-a8; g4xf5 42 g6xf5; C6-d4 43 f5-f4; Re3-b4 44 Ra8-b8; Rb4xb5 45 Rb8-c8; Rc5-d5 46 Rc8-b8; Rd5-e5 47 g6-g5; Re5-f5 48 Rb8-c8; Rf5xg5 49 f4-f3; Cd4xf3 50 Rc8-d8; h3-h4 51 Rd8-d7; h4-h5 52 Rd7-c7; h5-h6 53 Rc7-d7; h6-h7 54 (Les noirs perdent certainement)


next page