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7. 把Slight drop shandow 稍微分开两层并加到Coke Label.
8. 用Photoshop中的Simple airbrushing加上尘土和阳光反射 效果
9. 新建了Color Texture Map 以后把Desaturate 和 Tweak 复制到Specular Maps里.
当我完成了表皮制作后,我把它用于我的3D可乐罐表面,
这里我就不详细说关于Maya里的做法了.
下面就是我做的破破烂烂的可乐罐
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