Este es un pequeño curso para aprender a programar juegos que estoy diseñando, voy sacando
de a poco los capitulos, la idea es que vayan bajandolos. No sé cuantos capitulos vayan a
salir. (Está en formato TXT).
Para bajarlos hacer click con el boton derecho del mouse y
seleccionar Guardar como...
PRIMERA PARTE
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NOMBRE DEL PROGRAMA |
DESCRIPCION |
TAMAÑO |
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CAPITULO Nº1 |
Introducción al curso, como funciona un lenguaje de programación, componentes de un programa (palabras reservadas, variables, etc..). |
11 kb |
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CAPITULO Nº2 |
Procedimientos y funciones, instrucción IF, función RANDOM. |
11 kb |
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CAPITULO Nº3 |
Tipos de variables y su uso, procedimientos más usuales, comentarios en un programa, juego de la pelota. |
21 kb |
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CAPITULO Nº4 |
Palabras reservadas usuales, funciones importantes, juego de la pelota(continuación), uso de constantes, nuevo formato para IF, juego de azar. |
16 kb |
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CAPITULO Nº5 |
Moviendo cosas con las teclas. Pequeño juego en modo texto. |
14 kb |
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PRIMERA PARTE COMPLETA |
Capitulos 1, 2, 3, 4 y 5. |
25 kb |
SEGUNDA PARTE
LINK |
NOMBRE DEL PROGRAMA |
DESCRIPCION |
TAMAÑO |
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CAPITULO Nº6 |
Creación de procedimientos. |
12 kb |
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CAPITULO Nº7 |
Creación de funciones. |
6 kb |
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CAPITULO Nº8 |
Empezando a trabajar en modo grafico. Inicialización, procedimientos basicos, etc.. |
11 kb |
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CAPITULO Nº9 |
Relleno de figuras. Fonts. |
12 kb |
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CAPITULO Nº10 |
Almacenar imagenes en memoria. Mover imagenes por la pantalla. |
9 kb |
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CAPITULO Nº11 |
Mover imagenes conservando el fondo. Páginas activa y visual. |
12 kb |
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SEGUNDA PARTE COMPLETA |
Capitulos 6, 7, 8, 9, 10 y 11. |
21 kb |
TERCERA PARTE
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NOMBRE DEL PROGRAMA |
DESCRIPCION |
TAMAÑO |
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CAPITULO Nº12 |
Uso de arreglos. |
11 kb |
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CAPITULO Nº13 |
Creación de tipos de variables. Registros. |
10 kb |
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CAPITULO Nº14 |
Trabajando con archivos de texto. |
12 kb |
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CAPITULO Nº15 |
Trabajando con archivos binarios. |
10 kb |
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CAPITULO Nº16 |
Uso y creación de unidades. |
10 kb |
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CAPITULO Nº17 |
Archivos binarios sin tipo. Guardar y cargar imagenes en archivos. Unidad IMAGENES. |
13 kb |
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DIB |
Programa para dibujar. |
9 kb |
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CAPITULO Nº18 |
Analisis del programa DIB, palabras reservadas REPEAT-UNTIL y CASE. |
9 kb |
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TERCERA PARTE COMPLETA |
Capitulos 12, 13, 14, 15, 16, 17 y 18. |
25 kb |
CUARTA PARTE
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NOMBRE DEL PROGRAMA |
DESCRIPCION |
TAMAÑO |
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CAPITULO Nº19 |
Programación Orientada a Objetos (POO). |
12 kb |
QUINTA PARTE
LINK |
NOMBRE DEL PROGRAMA |
DESCRIPCION |
TAMAÑO |
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CAPITULO Nº20 |
Programación en modo VGA. Introducción, cargando y cerrando el modo de video. |
14 kb |
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CAPITULO Nº21 |
Putpixel, Getpixel, Clr y primitivas en modo VGA. |
14 kb |
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CAPITULO Nº22 |
La paleta en modo VGA. |
17.5 kb |
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CAPITULO Nº23 |
Archivos PCX. |
25 kb |
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CAPITULO Nº24 |
Sprites y archivos GN2. |
8.7 kb |
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CAPITULO Nº25 |
Pantallas virtuales. |
35.7 kb |
 |
CAPITULO Nº26 |
Fuentes en modo VGA. |
90.2 kb |
Este curso puede ser libremente distribuido siempre que se conserve el estado
original de los archivos TXT.
No acepto ninguna responsabilidad por el daño que pueda causar su uso o el
de los programas de ejemplo.
Para más información sobre este curso, lean el Capitulo 1.
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