Manual Prático do Uso e Programação da HP 48 Série G
ÍNDICE
1-Noções Básicas
1.1-Configurando a Calculadora
1.2-Display
1.3-Teclado
1.3.1-Teclas de SHIFT
1.3.2-Tecla Alfanumérica
1.3.3-Usando as Teclas de Menu
1.4-Linha de Comando
1.4.1-O Menu EDIT
1.5-Caracteres
1.5.1-Letras Minúsculas
1.5.2-Alfabeto Grego
1.5.3-Acentuação
1.5.4-Demais Caracteres
EXERCÍCIOS 1.1
2-Objetos
2.1-Números Reais
2.2-Números com Unidades
2.2.1-O Menu UNITS
2.3-Listas
2.3.1-O Menu LIST
2.4-Números Complexos e Vetores
2.4.1-Números Complexos
2.4.2-Vetores
EXERCÍCIOS 2.1
2.5-Matrizes
2.5.1-Arrays
2.6-Flags
2.7-Filas de Caracteres ou Character Strings
2.8-Rótulos ou Tags
2.9-Nomes
2.9.1-Variáveis
EXERCÍCIOS 2.2
2.10-Objetos algébricos
2.11-Diretórios
2.12-O Menu Pessoal
2.13-Programas
EXERCÍCIOS 2.3
3-Aplicativos
3.1-Memória
3.1.1-Memória Via Forma INPUT
3.1.2-Memória Via Menu
3.2-Equation Writer
3.2.1-Parêntesis Implícitos
3.2.2-Como Editar uma Equação no EW
3.2.2.1-Editando Via Linha de Comando
3.2.2.2-Editando uma Subexpressão em uma Equação
3.2.3-O modo de Visualização de Equações
EXERCÍCIOS 3.1
3.3-Time
3.3.1-Time Via Forma INPUT
3.3.2-Time Via Menu
3.4-Matrix Writer
3.4.1-Matrix Writer Via Menu
3.5-A Biblioteca de Equações
EXERCÍCIOS 3.2
3.6- Transferências de Dados
3.6.1-Transferência Via Forma INPUT
3.6.2-Transferência Via Menu
3.6.3-Transferências entre hp e PC
3.6.4-As Bibliotecas
3.6.5-Arquivos de Segurança
3.6.5.1-Arquivo de Segurança de Toda a Memória
3.7-Estatística
3.7.1-Estatística de Variável Simples
3.7.2-Cálculo de Freqüências
3.7.3-Estatística de Duas Variáveis
3.7.4-O Sumário Estatístico
EXERCÍCIOS 3.3
3.8-Picture
3.9-O Aplicativo PLOT
3.9.1-Gráficos de Funções
3.9.2-Gráficos de Barras
3.9.3-Gráficos de Pontos
3.9.4-Demais Tipos de Representações Gráficas
EXERCÍCIOS 3.4
3.10-O Solucionador de Equações
3.10.1-Resolvendo Equações
3.10.2-Resolvendo Equações Via Menu
EXERCÍCIOS 3.5
3.10.3-Resolvendo Polinômios
3.10.3.1-Polinômios Via Menu
3.10.4-Resolvendo Sistemas de Equações Lineares
3.10.5-Resolvendo Problemas Financeiros
3.10.5.1-Problemas Financeiros Via Menu
EXERCÍCIOS 3.6
3.10.6-Resolvendo Equações Diferênciais
3.11-O Solucionador de Equações Múltiplas
3.12-O Aplicativo Symbolic
3.12.1-Resolvendo Integrais Simbolicamente
3.12.2-Diferênciação Simbólica
EXERCÍCIOS 3.7
3.12.3-Isolando uma Variável de uma Expressão
3.12.4-Resolvendo Equações Quadráticas
3.12.5-Manipulação de Expressões
3.13-Como Personalizar o Teclado
EXERCÍCIOS 3.8
4-Programação
4.1-Preliminares para Programação
4.1.1-Variáveis Locais
4.1.2-Programas Interligados
4.1.3-Algumas Funções Úteis em Programação
4.1.3.1-A Função PROMPT
4.1.3.2-A Função INPUT
4.1.3.3-As Funções de Pilha
4.1.3.4-As Funções de RUN
EXERCÍCIOS 4.1
4.2-Estruturas Condicionais
4.2.1-Estruturas de Teste
4.2.2-Estrutura Condicional IF
4.2.3-Estrutura Condicional IF Simplificada
4.2.4-Estrutura Condicional CASE
EXERCÍCIOS 4.2
4.3-Estruturas de Loop
4.3.1-Estrutura de Loop START/NEXT
4.3.2-Estrutura de Loop START/STEP
4.3.3- Estrutura de Loop FOR/NEXT
4.3.4- Estrutura de Loop FOR/STEP
4.3.5- Estrutura de Loop DO
4.3.6- Estrutura de Loop WHILE
EXERCÍCIOS 4.3
4.4-Estruturas de Detecção de Erros
4.4.1-Comando DOERR
4.4.2-Estrutura de Erro IFERR
4.4.3-Outros Comandos de Erros
4.5-Comandos de Entrada e Saída de Dados
4.5.1-Comandos de Entrada
4.5.2-Comandos de Saída
EXERCÍCIOS 4.4
5-Programação Gráfica
5.1-Objetos Gráficos
5.1.1-Representações dos Objetos Gráficos
5.1.2-O Mapa Hexadecimal
5.2-Endereçamento dos Pontos
5.3-O Menu PICT
EXERCÍCIOS 5.1
5.4-As Funções Gráficas
5.4.1-A Função è
GROB
5.4.2-A Função BLANK
5.4.3-A Função GOR
5.4.4-A Função GXOR
5.4.5-As Funções SUB e REPL
EXERCÍCIOS 5.2