BRAIN DEAD 13

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Poupe etapas - Escape do Fritz quando quiser com estas dicas. Localize a etapa em que você está e use a seqüência à frente para avançar no jogo: (a = ação)

Início (Hall) - ß,á,ß;
Conservatório -
ß,à,a,á,ß;
Hall -
ß,ß;
Bruxa vermelha -
á,à,a,à,à,à,â,à,á,a,á,à,à,a;
Hall -
à;
Vivi -
á,a,ß,(barbeador),a,à,à,à,(manicure),á,ß,á,à,ß,á,ß,à,(face),a,a,ß;
Hall -
á,à;
Bruxa azul -
á,ß,a,ß,ß,ß,â,ß,á,a,á,ß,ß,a;
Hall -
à;
Conservatório -
à,ß;
Hall -
à;
Quarto -
â,a,a,a,à;
Livraria -
â,á,à;
Hall -
á;
Jardim -
à,à,á,ß,ß,ß,ß,â,â,à,á,á;
Estátua -
ß,ß,ß,ß,a,à,a,â,a,a,à,à,à,ß,à,a,a,a,à,a,a;
Hall -
ß;
Livraria -
â,ß,a,a,á,á;
Quarto -
â,ß,á;
Hall -
ß;
Conservatório -
ß,à,a,á,ß;
Hall -
á;
Moose -
à,a,á,à,à,ß,à,á,a,à,â,á,á,â,â,ß,à,á,ß,à,á,ß,à,à;
Hall -
ß,á;
Mostruário do Fritz - a,
ß,a,a,à,ß,a,à,ß,à,ß,a,à,a,ß, a,à,a,ß,à,ß,à,a;
Brain Chamber -
ß,à,à,â,ß,à,â,a,à,á,â,a,â,a,a,a,á.

Obs.: - Mais uma diquinha: nunca entre na cela, na cozinha, na sala de troféus e no subterrâneo, pois esses lugares possuem armadilhas impossíveis de serem dribladas.