Veja a seguinte tabela:
Membro do time |
Força |
Marksman |
Saúde |
Inteligência |
AP |
|
|
|
|
|
|
R Teather |
012C C4 |
012E 63 |
0130 C5 |
0136 63 |
0138 63 |
N Adamson |
02C1 64 |
02C3 63 |
02C5 64 |
02CB 63 |
02CD 64 |
K L Dobson |
0458 BF |
045A 63 |
045C B8 |
0462 63 |
0464 BA |
T Hudson |
05DA 63 |
05DC 18 |
05DE 63 |
05E4 1A |
05E6 63 |
P J Roderik |
0796 63 |
0798 6F |
079A 63 |
07A0 69 |
07A2 63 |
T L Ramo |
092D 66 |
092F 63 |
0931 66 |
0937 63 |
0939 66 |
L Jelico |
0AD6 63 |
0AD8 5F |
0ADA 63 |
0AE0 59 |
0AE2 63 |
P Hackney |
0C77 63 |
0C79 67 |
0C7B 63 |
0C81 67 |
0C83 63 |
Agora quando você quiser melhorar algum membro
do time é só fazer como no exemplo:
Ex.: Para melhorar o membro da equipe Mr R Teather, para 99 por
cento para todos os atributos, salve seu jogo, e vá para o debug do DOS e faça o
seguinte:
nsavepeop.sv12e 63
e 0130 c5
e 0136 63
e 0138 63
w
q
Agora compare os valores anteriores com os valores ao lado de R
Teather na tabela. Notou qualquer coisa? bom. Então você pegou a idéia básica.
Divirta-se!
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