Esse código é para quem não
gosta de ser o alvo de mísseis nucleares: Quando um míssel estiver chegando na sua base,
aperte rápido a tecla "F2" e grave seu jogo. Depois abra o jogo que você
acabou salvar. Pronto, o míssel disapareceu.
Abaixo está a lista completa. Abra a linha de conversa e
digite '+' em frente a cada uma das palavras abaixo, ex.: +radar. Alguns dos códigos
podem precisar de um valor, ex.: +light1000.
| Notoktobuild |
Move |
Film |
| Oktobuild |
MemDump |
Sing |
| SHOT |
MemInclude |
NetStats |
| BECARRIED |
Edge |
Clock |
| QueryTertiary |
DPrint |
ScreenChat |
| QuerySecondary |
DebugBreak |
Radar |
| QueryPrimary |
BurnOne |
MusicMode |
| AimFromTertiary |
BurnAll |
Selectable |
| AimFromSecondary |
BigBrother |
RCache |
| AimFromPrimary |
Assign |
Light |
| SweetSpot |
Assert |
LOSType |
| QueryNanoPiece |
Drop |
FShadow |
| Numtables |
NowISee |
Tshadow |
| TABLEINFO |
NoEnergy |
DitherShadow |
| LosNumlines |
NoMetal |
AntiAlias |
| TABLE%d |
HalfShot |
Sound3D |
| Line%d |
DoubleShot |
CDStop |
| ZBuffer |
Dr |
CDPlay |
| Feature |
ILose |
Give |
| TreeDeath |
IWin |
IFace |
| SelBoxes |
Kill |
ScrollSpeed |
| Search |
View |
Contour |
| SeaLevel |
Control |
NoShake |
| Reload |
ATM |
|
| Profile |
FilmSpeed |
|
|