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modeled ,rendered with MAYA3

texture maps with Photoshop 5

很久沒有做過模仿的作品了,除了case之外,我通常都是做自己風格的東西.不過這次換了MAYA來作業,有點生疏.

所以就拿現有的模型來練習建模,和bones IK等等,有原模型可以比較,就了解做出來的東西完成度有多少和對新軟體

的熟悉程度.我給自己打了70分,再加加油吧!(很多小缺點)

作品感想:

角色本身沒有甚麼好說的,萬一你覺得好看,那都是宮崎老師的功勞,希望我沒有把她做醜.

模型用NURBS拉的,蠻好用的,速度在加上skin後速度也很理想.不像MAX會Delay的很嚴重.像回到了286的時代.

maya fur其實沒有做多少修改,有點不理想.整個作品只有model做完架bones,上skin再調動作,沒有難度.

不過3D studio 從DOS版玩到現在MAX3也很多年了.換了MAYA也很有感觸,我欣賞她的很多對"動畫"很有

幫助的功能,這比MAX給我的還方便.所以就下定決心玩MAYA.希望可以作出更多更棒的動畫,這樣才對得起

陪伴我多年的3D studio.