LA BESTIA NO DEBE NACER

                    Primera parte: Los elegidos de Yog-Sothoth

                  Este modulo pertenece a la Posada de Rol.
             http://http://www.geocities.com/TimesSquare/Dungeon/5256

Bene
nba@arrakis.es

NOTA INTRODUCTORIA PARA EL GUARDIAN

Este es el primero de cinco mdulos que se enlazan para formar una campaa. Para arbitrarlo se necesitar el "Fragmentos de
Terror". Estos mdulos son de Ricard Ibaez, yo slo me he vuelto medio loco buscndolo por multitud de garitos roleros.

Los PJs no deben tener experiencia en los mitos, la edad no superar los 40 y los PJs intervienen como integrantes del ejrcito
aliado durante la I Guerra Mundial.Los PJs soldados reciben el grado de sargentos. Aquellos que tengan EDU 18 o ms
reciben el grado de tenientes. Un mdico ser automticamente teniente mdico. Sera interesante que uno o ms dominara el
francs.

Ventajas por estar en la guerra: DESx5 a repartir entre: 
Camuflaje,descubrir,discrecin,escuchar,lanzar,primeros aux, y rifle.

Desventajas: tirar Suerte, si falla...
1D100   Localizacin (1D10)  Tipo de herida    Efectos
01-70    1-2 rostro                  Cicatriz            -1 APA
            3-6 Cuerpo                                      No hay
            7-8 Brazos                                      -1 DES
            9-10 Piernas                                   -1 Mov
71-00     1-3                          Desfiguracin    -5 APA
            4-6                          Daos internos  -3 CON
            7-8                          Br. anquilosado -4 DES
            9-0                          Cojera              -3 MOV 

En caso de PJs femeninos sern enfermeras en el hospital donde se hallan los infortunados PJs. Podrn repartir PODx4 entre :
primeros auxilios, tratar y diagnosticar enfermedades, psicoanalisis, y farmacologia.
Caso de que alguno de los PJs muera durante la campaa, el jugador podr generarse otro PJ que ser siempre uno de sus 21
compaeros de armas.(Ver ms adelante).Es muy importante respetar este punto, pues la "fiesta" est reservada para estos
"21 elegidos" como se ver ms adelante. Entre los 21 elegidos hay sin embargo 4 PNJs que sern importantes a lo largo de la
campaa.Ellos son:

Maurice Orelav, un emigrante polaco. Un hombre jovial, bajo y fuerte, con una eterna sonrisadebajo de su espeso bigote. Es
famosa su increible suerte, tiene herida una rodilla. Joe King, el sargento ms veterano de la compaia.Es un bostoniano algo
impopular por su agudo sentido de la disciplina, pero es un buen soldado y un mejor camarada. Lleva siempre como amuleto
una foto de su novia Kelly. Francia Campos,alias Keeper porque segun se dice es imposible cogerlo por sorpresa, incluso
dormido. Es californiano de ascendencia mejicana. Richard Harper, un individuo con pelo y barba muy cortos, es el nico de
los 21 que no despierta del coma.

INTRODUCCIN: 25 DE JULIO DE 1918

El Guardian har que los PJs tiren 1D6, haciendole jugar (en privado y sin explicaciones) la pesadilla correspondiente. El PJ
saldr de ella (y del coma) gritando y con 1D4 de Cor menos si no pasa la tirada, 1 Pto si la pasa:

1.- El PJ forma parte de un pelotn que al mando del capitn, avanza cautelosamentehacia una trinchera enemiga. De repente e
la trinchera surge un amasijo repugnante de babas y tentculos que atrapa al capitan y lo despedaza. El engendro en esos
momentos dice :"Ahora yo soy vuestro capitn".

2.- El PJ se dispierta en una sala, encima de una mesa de piedra. La sala est llena de otras mesas con otros cuerpos encima,
entre los cuales puede reconocer a algunos compaeros. Todos estn muertos, terriblemente despedazados y desfigurados, y
el PJ se da cuenta de que l tambien est muerto!. Algo empieza a moverse, entonces, en el interior de sus entraas como si
quisiera salir...

3.- El PJ y sus compaeros se encuentran un nido de ametralladoras.Alguien da la alarma, y una de alemanes se lanza contra
ellos. Las balas no parecen afectarles, y el PJ se da cuenta de que no son humanos...

4.- El PJ se encuentra escuchando misa. Debe ser un recuerdo, ya que se ve as mismo como un nio de 8 aos. Al recibir la
comunin en su boca nota algo extrao:escupe y ve que es en realidad, un amasijo de carne podrida y sangrante. Parpadea y
mira de nuevo alrededor. l y sus compaeros se encuentran devorando un cadaver putrefacto.

5.- El PJ se encuentra atado a una pared. Una figura, vestida con una tnicanegra con capucha se acerca. El PJ descubre
aterrorizado que es un esqueleto. Este alarga su descarnada mano y le toca en el hombro, su contacto quema como el fuego.

6.- El PJ se encuentra en una fila, caminandohacia la luz. Hay nibla; una voz apremia al grupo. El PJ no quiere ir, pero no
puede evitarlo. La angustia crece a medida que avanza, y cuando es tragado por la luz cree oir una burlona carcajada...

Los PJs despiertan en el hospital militar de du Val de Grace, situado en el 227 de la rue de Sant Jacques, en Paris. Todos
pertenecen a la segunda compaia del I Regimiento de la 42 Divisin (Divisin Rainbow) del I Cuerpo Expedicionario de los
EEUU. En cama adyacentes se encuentra el resto de compaeros, hasta sumar 21. Al parecer, son los nicos que quedan de
la I Compaia. Segun el jefe de planta, Dr. Alexander Scie de Villevile, todos presentan los mismos sntomas: estado de coma,
inexplicable en trminos mdicos, desde que llegaron al hospital hace unos 5 dias, procedentes de un hospital de campaa de
las afueras de Reims, donde en un principio se pens que pidan ser vctimas de un nuevo tipo de gas. Todos sufren amnesia
parcial, no puden recordar nada de las ltimas 2 semanas.(Los ltimos recuerdos pertenecen a la monotona de las trincheras y
de la batalla, en los alrededores de Chaumont). Adems todos tienen un extrao tatuaje el el hombro derecho. Nadie recuerda
nunca haber visto nada igual... (el simbolo lo dejo a la imaginacin del master). El resto de sus camaradas excepto uno se
recuperan en la siguiente hora.

A las pocas horas de recuperar el conocimiento, los PJs y sus compaeros por el Tte. de la PM Alan Xavier, un individuo
agresivo, de gafas uscuras y enormes patillas, que se empear en que confiesen que haban desertado, y sobre todo que digan
como escaparon de Chaumont para ir a tatuarse a Reims, sin que nadie les viera y atravesando campos de batalla.Insinuar
que la desercin les costar un consejo de guerra,. Una tirada de "Derecho" permitir dilucidar a los PJs que este caso
merecera una revisin, por las misteriosas circunstancias que rodean el caso. Teniendo en cuenta que el encargado de
realizarlaes el "amable" Tte. Xavier, es muy probable que los PJs y sus compaeros deseen realizarla por su cuenta.

LA INVESTIGACIN

Maurice Orelav tiene un amigo enchufado el la oficina de Estado Mayor. Una llamada telefnica har que el muchacho se
ponga a trabajar. La informacin que se puede conseguir es la sig: 

     El da 13 el Cuartel Gral. recibi un mensaje de la Segunda Cia., informando de un "extrao accidente" en el cual haba
     muerto el capitn. Se enviaron varios mensajes, que al parecer nunca llegaron, ya que pocas horas despues se recibi un
     mensaje, segn el cual ya haban llegado el capitn sustituto, un tal Peter Stres. No existe ningn oficial en el ejercito
     americano con ese nombre, ni se envi ningn sustituto. Las comunicaciones se cortaron. Cuando un polotn consui
     llegar a la posicn de la Segunda Cia. lo encontr totalmente desierto, como si nunca hubiera estado all.. 
     A raiz de la ofensiva alemana en Reims el 15 de julio, y la contra-ofensiva aliada del da 18, parte de los efectivos de la
     divisin Rainbow se trasladaron hacia dicha zona, descubriendo los cuerpos de los 21 soldados entre las ruinas de un
     viejo castillo. Estaban casi completamente desnudos. Se desconoce el paradero del resto de la compaa. 
     Del castillo en cuestin se desconoce el nombre, pero al parecer se encuentra en las cercanias de un villorio llamado
     Seizassons. Al cabo de unos dias (el 30 de julio) los PJs son dados de alta. disponen de un permiso de convalecencia
     de 2 semanas en la capital francesa. El resto de sus compaeros, sim embargo, debe permanecer en cama durante un
     tiempo. 