| CREATION DE PERSONNAGE 1/ Tirer les caractéristiques, choisir sa race et son occupation (comme dans les règles) Règle Modifiée :Tir Dysha (Difficulté Modérée) Cette compétence est donnée aux niveaux suivants à la création d'un perso : Infanterie Caji / Dyte Punk : Expérimenté Caji : Familier Règle Modifiée :Interaction / Etiquette (Difficulté Difficile) Ces compétences semblent avoir une double origine : être à la fois traitée comme des variantes de la Caractérisitque "Social" (avec des malus et bonus trouvés sur une table Race/Race) et comme des compétences difficiles avec des niveaux, etc. Les deux sont difficilement compatibles... Pour ma part je considère que ce qui est dérivé du Social correspond à l'Interaction et que la compétence ne désigne que l'Etiquette... 2/ Déterminer compétences Athlétiques et Lunaires (comme dans les règles) 3/ Déterminer les Compétences Isho (Nouvelles Règles) Sens Isho(Entropie Caji, Sens Tra, Estimer Isho, Stabiliser Warp) Muadra : répartir Couleur x 2 points ; Crugar & Woffen : répartir Couleur / 2 ; Bronth : répartir Couleur / 4 Signature (Spectre, Race, Falsifier, Masquer) Boccord : répartir Couleur x 2 points ; Humain : répartir Couleur 4/ Déterminer Compétences Courantes et Connaissances Pratiques (Règles Modifiées) Pour chacune de ces deux catégories, répartir Education / 2 Niveaux. (les niveaux sont : U, F, X, S) 5/ Dépenser les points complémentaires dans les compétences désirées dans la limite d'un Niveau par compétence. (Règles Modifiées) nombre à utiliser = (Education - Coût Occupation) / 2 Niveaux NB : un point peut aussi correspondre à 6 points pour les compétences athlétiques ou 3 points pour les compétences lunaires ou Isho. 6/ Calculer les divers bonus et ajustements... 7/ Déterminer le background : le(s) métier(s) des parents donnent le droit à deux Niveaux en plus dans une ou deux compétences (professionnelles, artistiques, etc ; éviter le combat ou l'Isho...)(Règles Modifiées) NB : les divisions sont toujours arrondies à l'inférieur... |