MONSTRUOS PARA ROLEMASTER


He aquí una serie de monstruos de diversos tipos que he utilizado alguna vez en mis partidas, y que seguiré usando. Como es natural, podéis exportarlos a vuestros mundos, pero como les tengo un poco de cariño, si lo hacéis, escribid a stelaroj@hotmail.com y habladme un poco de lo que hicieron y quien libró a vuestro mundo de tan indeseables pobladores.

NOTA: He incluido detrás de las características, los códigos para poder variar el nivel y los puntos de vida de cada animal concreto, como viene en la edición en castellano de Criaturas y Tesoros. De todos modos, no los suelo usar.



MONSTRUOS RESULTADO DE "INGENIERÍA GENÉTICA"


Los seres que se detallan a continuación son fruto de técnicas medio científicas medio místicas, con las cuales se han alterado animales comunes, especialemente feroces en su forma normal, a lo cuales se les ha aumentado el tamaño de manera descomunal.

RATAS


Conservan la ferocidad de sus parientes más pequeños y su coraje. Son capaces de enfrentarse a casi cualquier cosa, y la única forma de librarse de ellas es matarlas.

Rata mediana:

Tienen el tamaño de un perro pequeño; poseen una alzada de unos 30 centímetros. Suelen atacar en grupos de 5 a 10. Su aspecto es, simplemente, el de una rata descomunal.

Nivel 2A.
Movimiento básico: 12 metros.
PV: 40B
TA(BD): 1(20)
Ataques: 40PMo (Por mordedura, de tipo pequeño).
Bonificación a la experiencia: A.


Rata gigante:

Superan en talla a los lobos o a los mastines. A menudo alcanzan el metro de alzada. Tienen el aspecto de una rata mezclada con un oso: son más cortas y poseen el hocico más achatado que sus hermanas de tamaño normal. Poseen una hilera de dientes enorme, capaz de intimidar al más pintado. Suelen vivir en grupos pequeños (de hasta 5) o solas.


Nivel 4A.
Movimiento básico: 18 metros.
PV: 60B.
TA(BD): 3(10)
Tam/Crit: G/I.
Ataques 60MMo (Por mordedura, de tipo mediano).
Bonificación a la experiencia: B.


DIRECTORES:


Estos seres son resultado de técnicas de ingeniería genética más avanzadas que las responsables de las ratas gigantes. Son ratas gigantes modificadas, lo cual es evidente a partir de su aspecto, ya que se asemejan a ratas que se han alzado sobre sus patas traseras, cortas pero muy anchas, y cuyos brazos se han alargado. Su arma principal la constituyen las garras en que finalizan estos brazos. Su misión consiste en gobernar las manadas de ratas gigantes y poseen una inteligencia limitada en cuanto a estrategia militar. Pueden parar con la mitad de su ataque por garras pero solamente si luchan contra más de un enemigo. Miden entre 1,5 y 2 metros de altura pero son más fuertes y resistentes de lo que su tamaño indica.


Nivel 4A.
Movimiento básico: 17 metros.
PV: 70D.
TA(BD): 3(10)
Tam/crit: G/I.
Ataques: 75MGa/60MMo«. (75 Mediano con Garras. Si este ataque logra un crítico que no sea de animales pequeños, el ataque de 60MMo - mediano por mordedura - se produciría en el mismo asalto).
Bonificación a la experiencia C.



LOBOS GIGANTES:


Son lobos del tamaño de un oso grande pero tan astutos y dados a cazar en grupo como los normales.


Nivel 8C.
Movimiento básico: 40 metros.
PV: 240E.
TA(BD): 4(20)
Tam/Crit: G/G.
Ataques: 85 MMo.
Bonificación a la experiencia: B.



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