1. Si Windows 95 ( o Windows 98 )puede fallar, fallará.
2. Nunca jueges con un sistema que funcione al 50 % de sus posibilidades, o suficientemente bien.
3. Siempre que te vayas a conectar
a internet, se producirá la llamada que llevabas esperando durante
todo el día.
4. Cuando no quieres que tus padres
sepan que estas utilizando el PC, pueden pasar varias cosas:
a) El hijuepuerca ventilador va
y se daña.
b) La impresora se vuelve loca
y empieza a funcionar y mete un ruido infernal.
c) Te has olvidado de apagar los
altavoces del ordenador.
d) Al pulsar el botón para
encenderlo va y salta el automatico.
5. Un programa tiene más
posibilidades de no funcionar:
a) Cuanto más lo necesitas.
b) Cuantas más ganas tenías
de probarlo.
c) Cuanto menos hace que ampliaste
la RAM de tu ordenador (en ese caso aparecerá un mensaje de "memoria
insuficiente").
d) Cuantos más amigos has
reunido en tu casa para enseñárselo.
6. Cada vez que dibujes con el mouse padecerás un ataque de Parkinson pasajero.
7. Si decides no hacer una copia
de seguridad de un diskette, su esperanza de vida se reducirá drásticamente.
Corolario: Si decides que no hace
falta que grabes esos archivos tan preciados en diskettes porque ya están
grabados en el disco duro, sólo por pensarlo harás que aumente
la probabilidad de que un virus infecte tu ordenador.
8. Siempre que te conectes al chat en busca de alguien concreto, en ese momento no estará.
9. De todas las cosas que se pueden hacer con un PC, las más inutiles siempre son las más divertidas.
10. Un programa de software siempre hará lo que le ordenes que haga, no lo que quieres que haga.
11. La velocidad de carga de la página WEB que deseas ver es inversamente proporcional al interés por ella.
12. Siempre le tocará el teclado ergonómico al que no sabe mecanografía.
13. Siempre que quieras instalar un programa que tarde mucho en configurarse, lo harás cuando te queden diez minutos para irte a casa y, evidentemente, llegarás tarde.
14. La probabilidad de fallo de un disco duro es directamente proporcional al tiempo transcurrido desde el ultimo backup.
15. Siempre grabarás tus trabajos finales universitarios en diskettes que estan dañados y que son imposibles de leer.
16. Empieces por el que empieces, siempre encontrás el programa deseado en el último disquete que queda.
17. En los disketttes, los bad cluster siempre salen en el lugar en donde hay el programa ejecutable o en su defecto el programa más importante.
18. Cuando compramos un PC último modelo y estamos seguros de que no se quedará corto, a las tres horas aparece un maldito con el procesador el doble de rápido.
19. Tu navegador de Internet funcionará siempre excepto cuando traigas a un amigo para enseñárselo.
20. Si intentas instalar una tarjeta de sonido con W´98 siempre sonarán unas campanas por los altavoces y leerás "error ,W´98 no ha podido detectar su tarjeta de sonido".
21. Si un PC con Windows 98 instalado funciona correctamente, es que algún componente de dicho PC está defectuoso.
22. Si se ha de ir la luz, se irá cuando estés desfragmentando el disco duro.
23. Si aparece un mensaje de error desconocido, en la pantalla de tu ordenador, la explicación siempre está en aquel manual que no tienes a mano, ni posibilidades de conseguir.
24. Si un programa funciona a la primera, es que ese programa ya se ha quedado obsoleto.
25. Cuando al compilar un programa no da errores de compilación, eso quiere decir que el programa no hará lo que nosotros queremos que haga.
26. Si tienes instalado el Win´98 asegúrate de formatear dos veces el disco duro si no quieres que te aparezca un alien.
27. Leyes de los errores del Windows´95,
98.....:
1.- El detector de errores de Windows
nunca detectará el error de que se trate.
2.- Cuando pulsemos el boton de
ignorar el error, el error nos ignorará a nosotros.
3.- Tras un error que intentemos
saltar, siempre habra otro.
4.- La frase del año será
"General Protection Fault".
28. Contra-efecto "demo": Una demo siempre funcionará correctamente hasta que toque algo tu (hasta ahora) cliente.
29. Ley de José : Siempre que estés en alguna sección de internet/infovía en la que no te gustaría que tu familia se enterase que has estado, esta quedará marcada con un color diferente al de las otras opciones con una probabilidad directamente proporcional a la vergüenza que te vayan a echar, o lío en el que te vayas a meter.
30. Ley del familiar manazas : Cuando tu hermana/o utiliza el ordenador, no se por qué cuando tu lo enciendes, automaticamente, se activa Windows a prueba de fallos. (Eso si se enciende.)
31. Leyes de ecuación para
ordenadores :
0. La probabilidad de conectar
con un chat es inversamente proporcional al retraso con que estés
llegando respecto de la hora a la que quedaste en estar.
1. Cuando estes a punto de terminar
de hacer un trabajo de mas de 20 folios en el ordenador, por una extraña
circunstancia, habrá un apagón.
2. Si tú no puedes pasarte
un juego, todo aquél al que se lo dejés podrá.
3. La intensidad con que se oye
el pitido de arranque del ordenador es directamente proporcional a las
ganas que tienes de que nadie se dé cuenta de que lo has encendido
para ver ese CD-ROM porno que te han dejado.
Corolario: Tus padres, que nunca
entran en tu habitación, entrarán justo cuando la imagen
de la vieja empelota ocupa toda la pantalla.
32. Ley de la jodida persianita
:
Si la persiana de protección
de un disquete se queda atorada en la disquetera, hará de esta su
nuevo hogar.
33. Axioma de Martin sobre el desarrollo de software en equipo : No Importa lo complejo y obscuro que sea el error que cometa el desarollador más experimentado. El más novato siempre lo hará público y lo solucionará en tiempo record.
34. Postulado de Troutman sobre Programación (nº5) : Si se ha diseñado el editor de entrada de tal forma que rechace todas las entradas nocivas, siempre habrá algún idiota que descubre el método para que se cuelen los datos.
35. Ley de los informáticos de mantenimiento en las grandes empresas : Del documento más importante nunca hay copia de seguridad.
36. Ley de Isra para correo electrónico : La probabilidad de que el ordenador se cuelgue cuando quieres enviar un mensaje es directamente proporcional al tiempo que hayas pasado escribiendo el mensaje.
37. Ley de Wasser-Leiner : La probabilidad de que un nuevo hardware instalado en la maquina funcione a la primera es inversamente proporcional a las ganas de usarlo de su feliz propietario.
38. Conclusión deductiva
de Menzinsky :
Premisa : El programa nunca es
del agrado del jefe.
Consecuencia : El programador no
sabe lo que quiere el jefe.
El problema : El jefe no sabe lo
que quiere.
39. Ley de Pierce :
En cualquier sistema computarizado,
la máquina malinterpretará, construirá mal, imprimirá
mal, o no evaluará una operación o una subrutina, siempre
que funcione por primera vez.
40. 1ªLey del programador informático : Haz un programa que hasta un tonto pueda usarlo, ya que solo un tonto lo comprará.
41. Ley de Isra para faltas de ortografía : El corrector ortográfico de tu procesador de texto se saltará siempre las faltas más garrafales.
42. Ley de las comunicaciones : Un módem es una máquina para ampliar los problemas de tu ordenador a los de los demás.
43. En busca del material perdido
: Los discos flexibles para el programa de ayer, deben pedirse no más
tarde de mañana al mediodía.
Otra: No se perderá un programa
del que uno tenga copias.
44. Ley de Lubarsky sobre la Entomología
Cibernética : ¡¡¡SIEMPRE QUEDA ALGÚN VIRUS!!!