Sección de noticias atrasadas

 

Lunes, 5 de Julio de 1999

¡Vaya! No he podido pasar más que dos juegos porque estoy a punto de incluír ciertas mejoras a la página. Estos juegos son el Abu Simbel Profanation (uno de los primeros de Dinamic) y el Commando (conversión buenísima de la máquina de Capcom).

Lamento no haber podido pasar más... pero intenté pasar también el Jabato y me ha dado unos errores curiosísimos... ya lo volveré a intentar.


Domingo, 4 de Julio de 1999

Je, je... Ayer ha entrado bastante gente a esta página, y supongo que se deberá al link que ha aparecido en Emum@nia (¡Muchas gracias, Kaervek!). Espero que a todos los que os paséis por aquí os guste la página, y también deciros que con el tiempo ya la iré mejorando lo que pueda.

Hoy hay cinco novedades:

¤Dragon's Lair II: Segunda parte de la "adaptación libre" del famoso Arcade. Combina fases de acción con otras de desarrollo similar al de la recreativa.

¤Freddy Hardest: Todo un clásico de Dinamic. Controlas a un Playboy espacial que se ha estrellado en un planeta tras una borrachera, y quiere salir vivo de ahí. Muy entretenido.

¤Game Over: Otro clásico de Dinamic. Atención al enorme monstruo verde en mitad de la primera fase.

¤Thanatos: (Sólo 48K) Un juego en el que manejas a un dragón enorme, con unos gráficos espectaculares.

¤Trantor: Tiene unos gráficos muy buenos, realizados por Nick Bruty, director artístico del Earthworm Jim, entre otros.

Si no tenéis todavía ningún emulador de Spectrum, os recomiendo que os bajéis el X128, que podéis conseguir en Emum@nia.

Si encontráis algún juego que no se pueda bajar, o que no os funcione, mandadme un e-mail.


Sábado, 3 de Julio de 1999

Lo que hice ayer con el Olli & Lissa, lo he hecho hoy con todos los TZX que tenía en la página, y ahora tienen exactamente las mismas pausas que las cintas originales (menos con el Spitting Image, que ya las tenía antes).

Otros TZX que he añadido son el Thundercats (basado en la serie) y el Uridium, un juego de naves muy bueno; y en formato TAP he pasado el Barbarian, que causó furor en el 87, por su innovador sistema de lucha con espadas uno contra uno (en el que volaban las cabezas con bastante facilidad), y ... por su portada... (algunos ya estarán esperando que me compre el escáner, para que la ponga aquí...jeje).

También pensaba poner el Deflektor, pero aunque todo parece que está bien pasado, nunca consigo cargarlo desde el TZX, pero sí desde el VOC...


Viernes, 2 de Julio de 1999

Hoy he conseguido crear un TZX exactamente igual a la cinta original, con las mismas pausas entre bloque y bloque. Se trata del Olli & Lissa, un juego de plataformas bastante original y colorista. He pasado también una de las cintas que más tardan en cargar de todas las que tengo: el Ghouls n' Ghosts, por las dos caras (48 y 128K), con todos los niveles, claro. El otro que he añadido hoy es el Blue Thunder, una especie de antecesor del Airwolf, pero bastante inferior en todos los aspectos.

Si queréis ver una cosa realmente curiosa sobre la emulación del Spectrum, visitad Emulatronia, y os encontraréis con un proyecto de emulador llamado SPEC256, que en teoría colorea correctamente él sólo todos los juegos con una paleta de 256 colores. Yo prefiero no dar mi opinión sobre la credibilidad de las imágenes, pero ya veremos en un futuro lo que va a ser finalmente este emulador...

Por último, decir a los del canal #emuladores que si no voy a poder estar estos días todo lo que me gustaría, es gracias a mis queridisísimos padres...... (y puedo actualizar la página de milagro)


Jueves, 1 de Julio de 1999

Ayer me preguntaron en el IRC si no había aventuras gráficas para el Spectrum... Pues aquí incluyo el Knight Tyme, el tercer episodio de la saga del Magic Knight, que es más o menos una especie de aventura gráfica para 128K (un poco limitada, pero no está del todo mal...). También he puesto el Pitfall II , del que se han hecho versiones para un montonazo de sistemas, que incluye ordenadores, consolas y una recreativa realizada por Sega. El último juego es el Stormlord, un juego muy bueno de Raffaele Cecco que se parece mucho a otra de sus creaciones, el Exolon, sólo que con otra ambientación y un desarrollo menos lineal, en el que hay que coger ciertos objetos para superar ciertas zonas, y también se le ha añadido Scroll a la pantalla de juego.

Y...  si queréis ver una demo muy bien hecha, con un montón de efectos que a lo mejor alguien pensaba que un Spectrum no podía llegar a hacer, podéis bajaros desde aquí la Shock Megademo, realizada por ESI. Para que funcione correctamente, debéis seleccionar en el emulador algún modo de 128K (+2, +3, etc.), y luego ejecutarlo desde el modo "48 Basic". Para terminar cada parte de la demo, tendréis que pulsar el espacio, pero muy poco, u os aparecerá el mensaje "D: Break  CONT Repeats". Si eso pasa, basta con que pulséis la letra "C", y luego el Enter. Para que escuchéis y veais esta demo como es debido, os recomiendo el emulador X128 , con la configuración que podéis bajaros de aquí.


Miércoles, 30 de Junio de 1999

Como ayer puse tan pocas cosas en la página, hoy añado seis juegos más, entre los que se encuentra el Emilio Butragueño, que se me ha pedido unas cuantas veces. Otros dos importantes son el Short Circuit (basado en la película "Cortocircuito", muy bueno, sobre todo la segunda fase), y el Wonder Boy (conversión muy buena de la recreativa de Sega, aunque con unos gráficos menos vistosos).

En cuanto a los otros tres: el Sorcery hay que cargarlo en modo 48K, para que funcione correctamente (no es ninguna maravilla, pero puede entretener un ratillo); el Phantom of the Opera es...curioso; y el The Fury no me gusta nada, pero lo compré hace pocos meses en el Rastro de Oviedo con el celofán y el precio original colgando, por unas cien pesetas, y quería ver si funcionaba bien...


Martes, 29 de Junio de 1999

Tan sólo dos novedades: el Nuclear Bowls y el Fifth Quadrant. En realidad había pasado algunos más, pero no estoy seguro de que estuvieran libres de errores, por tener cargas raras (uno de ellos Turbo).

Por último, también ha añadido una cosilla al lado del e-mail, por poner algo más en la página.


Lunes, 28 de Junio de 1999

Hoy sólo añado la Micro Hobby selección 20 (correspondiente a la Micro Hobby número 197), que viene en los dos formatos (.TAP y .TZX), comprimidos en el mismo .ZIP. Así es como voy a presentar a partir de ahora las cintas que incluyan programas independientes que algunos tengan una carga normal y otros no. También separo cada programa con una pausa indefinida, para no tener que parar la cinta. Como éste era precisamente el problema que pasaba con otros programas, como el Butch Hard Guy (atención, que en el Tuareg, que viene en la MHS 20, ocurre exactamente lo mismo al final) y el Spitting Image, he cambiado los archivos que puse ayer, y éste último ahora es un único archivo, y no uno para cada cara.

Ahora que ya sé casi del todo cómo manejar los .TZX, no creo que tenga más problemas para pasar juegos, a excepción del tiempo, los defectos de las cintas y los programas que tienen carga del tipo de la del "Challenge of the Gobots" o el "Soldier of Fortune" (o los malditos Turbo, que no hay quien los pase...).

Espero que por ahora todos funcionen bien.


Domingo, 27 de Junio de 1999

¡Cuatro novedades! He conseguido pasar la cinta que regalaban con la Micro Hobby 182 (la Micro Hobby Selección 1), y tres cintas en formato .TZX: el Spitting Image (una especie de juego de lucha), el Butch Hard Guy y el Death Wish 3, que, basado en la película "Yo soy la justicia 3", de Charles Bronson, es uno de los mejores juegos de Gremlin para Spectrum (pero con una forma de manejo un poco mareante al principio).

Sólo me falta decir que cintas como el Spitting Image las he dividido en dos archivos, uno para cada cara, para no tener que estar tan pendiente de parar la cinta; pero en otros como el Hard Guy sí que hay que parar la cinta para poder cargar luego la escena final (creo). Vamos.. como en un Spectrum de verdad...

¡Nada más por hoy!


Viernes, 25 de Junio de 1999

Esta vez he añadido algunos juegos que tenía pasados a medias; el Arkanoid (una de las conversiones más jugables de este juego) , el Fernando Martín (otro de Dinamic) y el Werewolves of London (no tan bueno como el de Amstrad, pero bastante entretenido) ; y también he conseguido pasar la edición española del Football Manager y la cinta que venía con la Micro Hobby 184.


Lunes, 21 de Junio de 1999

El Deep Strike, un curioso simulador de avioncetes, es la única novedad por el momento (estos días los voy a tener muy ajetreados..). Éste es uno de esos juegos que es obligatorio cargar en modo 48K. Nada más, por el momento.

¡Gracias por visitar esta página!


Domingo, 20 de Junio de 1999

¡Por fin! Me costó lo suyo, pero conseguí pasar el Match Day 2. Ahora que ya sé como se hacen los ".TZX", tenía pensado pasar también el Emilio Butragueño, pero después de haberlo intentado unas 10 veces, me siguen dando errores de cinta... También de fútbol, he incluído la versión original del Football Manager, y con la versión en castellano de Indescomp me ha pasado lo mismo que con el de Butragueño.

De temática bastante distinta, he incluído la secuela del "Trap Door", que está bastante bien, y que utiliza de maravilla el limitado sistema de coloreado del Spectrum. Lo malo es que es difícilísimo y el control puede resultar algo extraño, pero es muy entretenido una vez le coges el tranquillo.

¡Una cosa más!: puede que a partir de hoy, de lunes a viernes, hasta Septiembre, no pueda actualizar la página como a mí me gustaría, pero .... claro... ¡Tengo que estudiar para Septiembre! De todas formas, haré lo que pueda, y cuando tenga un rato libre procuraré actualizarla (no con tantos juegos de cada vez, como estos días...), pero no creo que pueda hacerlo todos los días.


Sábado, 19 de Junio de 1999

Hoy, además de cambiar un poco el logotipo, he añadido tres juegos más a la lista. Si sigo a este ritmo, dentro de poco habrá muchísimos juegos para bajar. Respecto al Cobra's Arc, advertir que por ahora creo que no hay ningún emulador que soporte el tipo de voces digitalizadas que se podían oír en los Spectrum 48K reales (espero que se den cuenta pronto), no vayáis a pensar que está mal grabado...

Si os interesa algún juego en particular, escribidme al e-mail, y si lo tengo y no tiene un modo de carga extraño (aún no se cómo se crean los ".TZX"), me daré más prisa en pasarlo. Estoy tratando de pasar sólo juegos originales, tal y como aparecieron en sus ediciones españolas, y en algunos casos, también de otros países. Los juegos que me falten ya intentaré conseguirlos algún domingo en el Rastro de Oviedo (no os podéis ni imaginar la de juegos que pude encontrar allí como nuevos, y alguno con el celofán protector y el precio original colgando...), y más adelante espero incluír portadas y más información de cada uno.

¡Gracias por visitar esta página que intento mejorar poco a poco!


Viernes, 18 de Junio de 1999

Bueno; lo primero de todo, muchas gracias a los pocos que se han pasado por aquí, y gracias también por los consejillos que me habéis dado. A ver si consigo que esta página mejore con el tiempo... pero no esperéis ver en ella roms de Neo Geo o de Nintendo 64...

He añadido tres juegos: el Goody (un clásico de Ópera Soft), el E-Motion (de habilidad) y el Strike Force Cobra (un juego poco conocido, pero muy bueno para su época).

Tened en cuenta que algunos juegos SÓLO pueden ser cargados en un 48K o en un 128K, y que otros (como el E-Motion) tienen una versión distinta para cada modelo, una grabada después de la otra, o sea, que no os asustéis si véis que alguno no os carga a la primera.

Sigo insistiendo: ¡si alguien sabe cómo pasar archivos .TAP a .TZX , que se ponga en contacto conmigo, por favor! Es indispensable para que pueda poner aquí juegos como el "Challenge of the Gobots" o el "Death Wish 3", o cualquiera con carga Turbo.


Jueves, 17 de Junio de 1999

¡Bienvenido a esta nueva página!

Aquí encontrarás algunos juegos de Spectrum que he conseguido a lo largo de más de 10 años.

Por ahora no hay muchas cosas, pero poco a poco iré aumentando el número de juegos para bajar, y cuando me compre el scanner, puede que ponga imágenes de las carátulas. También procuraré mejorar el diseño de la página (necesito tiempo para ello).

¡Espero que entre los juegos disponibles haya alguno que te interese!

 

Todos los programas están en formato ".TAP", que puede ser leído por todos los emuladores de Spectrum que conozco.

Si alguien sabe cómo crear ficheros ".TZX", por favor, que se ponga en contacto conmigo!!


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