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ASSOCIAÇÃO DE XADREZ DE LISBOA

 

CAMPEONATO DE LISBOA

DE SEMI-RÁPIDAS - INDIVIDUAL

10 de Fevereiro de 2001

Pavilhão nº 2 da Associação Académica da Amadora

REGULAMENTO

 

O Campeonato de Lisboa de semi-rápidas Individual da A.X.Lisboa, é organizado pela Associação Académica da Amadora, que para o efeito disponibiliza as instalações do Pavilhão nº 2, na Avª Dr. José Pontes - Reboleira - Amadora

 

1.

Podem participar no Campeonato todos os jogadores de Nacionalidade Portuguesa federados por Clubes filiados pela  A.X.Lisboa na época de 2000/01.

 

2.

As inscrições serão aceites até às 19 horas de 9 de Fevereiro na A.X.L.

 

3.

Taxa de inscrição para Veteranos, Seniores, Sub-20 e Sub-18  - 500$00.

Sub-16, Sub-14, Sub-12, Sub-10 e os jogadores com títulos da FIDE estão isentos de taxa de inscrição.

 

4.

A prova será jogada pelo sistema suíço, utilizando-se para o efeito o programa "SwissPerfect", com início às 13H30 no dia 10 (Sábado).

 

- Até 40 inscritos o torneio joga-se em 6 sessões, com a entrega de prémios a ser realizada meia hora depois do fim do torneio.

- Mais de 40 inscritos o torneio joga-se em 7 sessões com o seguinte calendário:

 

 

Sábado - 10/02/2001

 

 

 

1ª sessão: 13H30

 

 

 

2ª sessão: 14H20

 

 

 

3ª sessão: 15H10

 

 

 

4ª sessão: 16H00

 

 

 

5ª sessão: 16H50

 

 

 

6ª sessão: 17H40

 

 

 

7ª sessão: 18H30

 

 

 

19H30: Entrega de prémios

 

5.

O ritmo de jogo é de 20 minutos por partida para cada jogador.

6.

Será atribuído o título de Campeão de Lisboa de semi-rápidas ao jogador que obtiver o maior número de pontos no Campeonato;

Haverá ainda trofeus para os 5 primeiros classificados, medalhões do 6º ao 15º,  e medalhas  para os restantes.

 

 

Desempates:

 

- Bucholz Corrigido - cortando o pior resultado

- Maior Número de vitórias

- Maior nº de jogos com pretas

- Bucholz  não corrigido.

- Sorteio

7.

Serão eliminados todos os jogadores que faltarem a mais de 25% das partidas que deveriam jogar. Os jogadores que faltarem na primeira sessão serão retirados do emparceiramento na sessão seguinte.

Chama-se a atenção de que será cumprido rigorosamente o R.G.C., com especial incidência no que diz respeito ao capítulo disciplinar.

8.

Serão seguidas as Regras para Partidas semi-rápidas da FIDE,  o RGC e o presente regulamento.

 

9.

Os clubes deverão apresentar um (1) Relógio em perfeitas condições de funcionamento por cada dois jogadores inscritos, sem o que não se garante a sua participação no Campeonato.

10.

A direcção e a arbitragem da prova serão designadas oportunamente, podendo ser nomeados árbitros auxiliares.

CAMPEONATO DE LISBOA DE SEMI-RÁPIDAS

POR  EQUIPAS

 

ASSOCIAÇÃO ACADÉMICA DA AMADORA

 

11 de Janeiro de 2001

 

REGULAMENTO

O Campeonato de semi-rápidas por Equipas da A.X.Lisboa, vai ser realizado com a colaboração da Associação Académica da Amadora, que para o efeito disponibiliza as instalações do Pavilhão nº 2,  na Avª Dr. José Pontes - Reboleira - Amadora.

 

1. Este campeonato é aberto a todos os clubes federados pela AXL na época de 2000/01 

2. Inscrições até às 19 horas de 9 de Fevereiro (6ª feira), na A.X.L., ou dia 10 de Fevereiro (Sábado) no pavilhão nº 2 da Associação Académica até às 19H00 . 

3. Taxa de inscrição:

    Equipa principal:-----------------2.000$00

    Equipa secundária................... 1.000$00 

4. Se qualquer equipa for eliminada por faltas terá de pagar uma multa de 1.000$00.  

5. A inscrição da equipa deve ser feita para a AXLisboa (Tel: 213535711, Telefax: 213572273 ou ainda pelo e-mail: info@axlisboa.pt, com a indicação do nome completo dos jogadores, e o elo de semi-rápidas. Todos os clubes poderão inscrever no máximo 2 equipas, que jogarão obrigatoriamente entre si na 1ª ronda. 

6. Os jogos serão disputados a 4 tabuleiros, podendo inscrever-se por equipa 8 elementos devidamente ordenados.  

7. Os jogadores que integram as equipas têm de estar inscritos na A.X.L., pelo respectivo clube na época de 2000/01, sem o que a equipa é considerada mal inscrita e eliminada. 

8. Antes de cada sessão deverá ser preenchido o boletim de encontro com os nomes dos jogadores respeitando-se sempre a ordem de inscrição apresentada pelo clube. 

9. O método de emparceiramento será consoante o número de equipas inscritas, a saber: 

   a) Até 6 equipas - todos contra todos, com 5 sessões no seguinte horário: 

1ª sessão: 14H00

2ª sessão: 14H50

3ª sessão: 15H40

4ª sessão: 16H30

5ª sessão: 17H20

Entrega de prémios: Meia hora após o fim do torneio

   b) De 7 a 16 equipas - suíço de 5 sessões, com o mesmo horário.

   c) De l6 a 35 equipas - suíço de 6 sessões, com inicio às 14h00 com  o seguinte

 horário.  

1ª sessão: 14H00

2ª sessão: 14H50

3ª sessão: 15H40

4ª sessão: 16H30

5ª sessão: 17H20

6ª sessão: 18H10

Entrega de prémios: Meia hora após o fim do torneio

 

10. Serão   utilizadas   as   regras   de   partidas   de   20   minutos   da   FIDE,  

e  respeitado  o RGC, nomeadamente nos seus aspectos disciplinares. 

11. Faltas de Comparência:

     a) Será  atribuída  falta de comparência colectiva  a  uma  equipa  que  não

apresentar  pelo menos dois elementos por cada sessão.  

     b) Serão eliminadas as equipas cujos elementos acumularem mais de 25% de faltas, no total dos jogos a realizar: 

12.Serão atribuídos os seguintes prémios:

Trofeus para as 10 primeiras classificadas. 

13. Os desempates serão de acordo com o Artº 24  ponto 2. do RC da FPX. 

14. Os clubes devem apresentar dois relógios em perfeitas condições de funcionamento, por cada equipa inscrita, sem o que não se garante a sua participação na prova. 

15. A direcção e a arbitragem da prova serão designadas oportunamente, podendo ser nomeados árbitros auxiliares se necessário. 

16. Os casos omissos serão resolvidos pela Direcção da Prova e pelo Árbitro do Torneio.