|
JOGOS DO SEIXAL 2001 1. TIPOS DE ACTIVIDADES 1.1 Qualquer entidade do Concelho pode organizar actividades
de xadrez durante o período dos Jogos do Seixal 2001 e solicitar que as mesmas
sejam integradas no respectivo calendário. 1.2 São considerados os seguintes tipos de actividades: a)
Torneios de circuito. b)
Torneio Interescolar. c)
Outros torneios. d)
Convívios. 1.3 Os torneios de circuito contam para a classificação
final dos Jogos do Seixal 2001, nos termos adiante descritos, ao contrário das
demais actividades, que se encerram em si mesmas. 2. INSCRIÇÕES 2.1 As inscrições nos Jogos do Seixal 2001 processam-se de
acordo com o respectivo Regulamento Geral. 2.2 As inscrições em cada um dos torneios de circuito são
efectuadas no próprio dia e no local de jogo, entre as 14 e as 14.30 h. 2.3 Ao inscrever-se para o seu primeiro torneio de circuito,
cada participante deve indicar que equipa (de colectividade, escola, grupo
informal, etc.) pretende representar ou se deseja jogar a nível individual.
Estas indicação também é válida para os restantes torneios do circuito. 2.4 A forma de inscrição nas restantes actividades é
definida pelos seus organizadores. 3. TORNEIOS DE CIRCUITO 3.1 Os torneios de circuito dos Jogos do Seixal 2001 são os
seguintes:
DATA LOCAL
/ ENTIDADE ORGANIZADORA
1 28/01/2001
- &nnbsp; Esc. Sec. Alfredo Reis
Silveira (Torre da Marinha - Arrentela)
2 03/02/2001
- &nnbsp; Clube Recreativo e
Desportivo de Miratejo (Corroios)
3
17/02/2001-
Clube Desp. Recreativo
Águias Unidas (Fanqueiro - Amora)
4 03/03/2001
- &nnbsp; Clube Recreativo e
Desportivo das Cavaquinhas (Arrentela)
5 17/03/2001
- &nnbsp; Esc. 2+3 de Vale de
Milhaços (Corroios)
6 31/03/2001
- &nbbsp; Sociedade Musical
5 de Outubro (Paio Pires) 7 21/04/2001-
ADUFF ( Fernão Ferro ) Todos estes torneios se iniciam
às 15 h. 3.2 Cada entidade organizadora é responsável pela montagem
da sala de jogo, recolha de inscrições para a prova, emparceiramentos,
arbitragem, etc., podendo, no entanto, solicitar o apoio técnico da Divisão de
Desporto e Equipamentos Desportivos da Câmara Municipal do Seixal, a qual também
estará disponível para fornecer todo o material de xadrez necessário para a
realização do torneio. 4. REGRAS DOS TORNEIOS DE CIRCUITO 4.1 Os torneios de circuito obedecem aos seguintes critérios: a)
Abertos a todos os inscritos nos Jogos do Seixal 2001 interessados em
participarem. b)
Jogados conjuntamente por todos os participantes (dos vários escalões etários),
com uma única classificação (geral). c)
Disputados em 5 sessões, sendo o emparceiramento efectuado pelo sistema suíço
(manualmente ou através de programa de computador). d)
Disputados em partidas semi-rápidas de 15 ou 20 minutos para cada jogador. 4.2 Em tudo o que não contrariar o presente Regulamento,
observam-se as regras para partidas semi-rápidas da Federação Portuguesa de
Xadrez. 4.3 São utilizados sucessivamente, até um resultar, os
seguintes métodos de desempate: a)
Sistema progressivo. b)
Sistema Bucholz não corrigido. c)
Sorteio. 4.4 Será eliminado de cada torneio o jogador que falte a uma
sessão e não compareça até à altura de se iniciar o emparceiramento para a
seguinte. 5. CLASSIFICAÇÕES GERAIS DO CIRCUITO 5.1 São considerados os seguintes escalões etários para
efeitos das classificações finais de circuito, não havendo qualquer tipo de
divisão entre participantes masculinos e femininos ou federados e não
federados: ESCALÃO
ANO DE NASCIMENTO SUB-10 Bambis 1991 ou depoisSUB-12
Passarinhos
1989 e 1990 SUB-14
Benjamins
1987 e 1988 SUB-16
Iniciados
1985 , e 1986 SUB-18
Juvenis
1983 e 1984 SUB-20
Juniores
1981 e 1982 SENIORES
Seniores
de 1939 a 1977 VETERANOS
Veteranos
1938 e antes 5.2 Será estabelecida uma classificação final individual
dos Jogos do Seixal 2001 para cada escalão etário. Esta classificação é
efectuada tendo em conta a pontuação final de circuito de cada jogador, a qual
se obtém somando as três melhores pontuações por ele obtidas nos torneios de
circuito. Para quem tiver disputado apenas um ou dois torneios, considera(m)-se
só esse(s). 5.3 Sendo necessário efectuar desempates na classificação
final individual, utilizam-se sucessivamente, até um resultar, os seguintes métodos: a)-
Maior número de torneios de circuito disputados. b)-
Melhor classificação num torneio. c)-
Jogador mais jovem (excepção: em veteranos, jogador mais velho). d)-
Sorteio. 5.4 Será também estabelecida uma classificação final
colectiva dos Jogos do Seixal 2001. Para esta classificação considera-se o
melhor jogador de cada equipa em cada escalão etário em que teve
participantes. A pontuação final de cada equipa corresponde à soma das pontuações
finais de circuito desses jogadores. 5.5 Sendo necessário efectuar desempates na classificação
final colectiva, utilizam-se sucessivamente, até um resultar, os seguintes métodos: a)-
Maior número de jogadores de cada equipa que participaram em torneios de
circuito. b)-
Sorteio. 6. PRÉMIOS 6.1 Serão entregues os seguintes prémios, relativos aos
torneios de circuito: a)-
Medalhas aos três primeiros de cada escalão na classificação final
individual de circuito. b)-
Troféus às três primeiras equipas na classificação final colectiva de
circuito. 6.2 Os prémios das restantes actividades ficam ao critério
dos seus organizadores. 7. CASOS OMISSOS 7.1 Os casos omissos relativos a cada actividade serão
resolvidos pela respectiva organização. 7.2 Os casos omissos de natureza geral serão resolvidos pela
Comissão Técnica Concelhia de Xadrez. |