Ordensregler
Disse ordenreglene gjelder på alle våre liver. Til
enkeltarrangementer kan det bli presentert spesialregler som
kommer i tillegg til de reglene som står gjengitt her.
§ Ikke mist kontakten med virkeligheten. Husk at dette bare er
et spill, gå ikke av skaftet i forbindelse med kamp e.l. men
bevar kontrollen. Får du problemer, bruk en av "nødkommandoene"
(se sikkerhetsreglene).
§ Du er selv ansvarlig for dine handlinger. Brudd på norsk lov
i er å regne som brudd på våre lover og regler, og vil bli
behandlet deretter.
§ All oppbevaring og bruk av narkotika er strengt forbudt! Slikt
vil bli politianmeldt uten unntak.
§ Vis respekt for hus, hytter, natur, gjenstander og andre
innstallasjoner som befinner seg i eller inntil spillområdet.
Dette er privat eller offentlig eiendom som ikke skal skades.
Dette regnes som hærverk, og er brudd på reglene.
§ Ikke misbruk naturen i området. I noen tilfeller kan dette være
naturvernområder eller naturreservater, da skal det ikke tennes
bål, eller hugges/skjæres i skogen. Uansett skal friske trær
eller busker ikke beskadiges. Rydd opp søppel. Ikke tenn bål
med mindre du har fått tillatelse fra arrangørene.
§ Ting som ikke er med i spillet, men som likevel er nødvendig
for den enkelte spiller (linseutstyr, medisin o.l.) skal merkes
med dette symbolet + (helst i rødt). Ting som
har dette merket skal behandles som om det ikke er der, og det
skal heller ikke omtales. Forsøk dessuten å legge bager, skrin,
kister o.l. med dette merket ute av syne. OBS! Ting som har dette
merket kan ikke "stjeles" i spill! Ikke misbruk merket
til å "sikre" gjenstander som er i spill!
§ Det kan komme til å bli servert alkohol på våre spill.
Dette er for stemningen sin del, dette er ikke et organisert
fylleslag! All nyting av alkohol har dessuten 18 års
aldersgrense, og det vil bli overholdt!
Brudd på hvilken som helst av disse reglene kan medføre
bortvisning fra spillet, svartelisting på ubestemt tid, og
politianmeldelse om det i tillegg er snakk om lovbrudd! Vi
forbeholder oss retten til å vurdere hver enkelt situasjon på
suverent grunnlag.
Sikkerhetsregler
Generelt
§ Førstehjelpskoffert og mobiltelefon vil være tilgjengelig i
arrangørleir til bruk i nødstilfeller. Kontakt oss omgående i
krisesituasjoner!
§ Gjør deg kjent med kart over området før spillet begynner,
spesielt hvordan området er avgrenset! Gjør deg også kjent med
områder som kan være farlige å bevege seg i (elvedaler, grøfter,
gamle/nedslitte trappeganger osv.). Følg med på briefingen, da
vil slike steder bli påpekt!
§ Har du mistanke om at noen mangler (dvs. de har vært borte
veldig lenge) meld fra til arrangørene med en gang. Vi kan
imidlertid ikke påregnes å ha oversikt over hvor hver enkelt
er, men vi kan få satt i gang søk.
§ Gi beskjed til arrangørene hvis du forlater spillområdet
under spillet, og pass på å bli sjekkket ut før du forlater
spillområdet ved spillets slutt.
§ Pass på deg selv, men ta også ansvar for andre! Husk at det
er bedre å si i fra i tide, enn å melde om en ulykke som HAR
hendt.
§ Ikke mist kontakten med virkeligheten. Føler du at noe er i
ferd med å skje som kan bli farlig, dra i 'nødbremsene' som
skisseres nedenfor. Det er bedre å s i fra én gang for mye enn
en gang for lite!
Tid Ut, Tid Inn, Tid Frys og Kutt
Overskriften på dette henspiller på tre 'kommandoer' som har vært
i bruk i Trondheim lenge. Andre miljøer har andre kommandor, men
essensen av dem er den samme. Hvis du under spill får behov for
å avbryte illusjonen og tre inn i virkeligheten trengs det forhåndsavtalte
koder for dette. Disse skal respekteres av alle! Det kan oppstå
situasjoner under spill som man ikke takler, ekte skader kan
oppstå eller andre ting kan skje. Da skal man kunne avbryte
spillet og tre ut av rollen sin for å få ordnet opp i det som
skjer.
Disse kommandoene skal ikke brukes i tide og utide. Helst skal
spillere kun bruke dem i absolutte nødsituasjoner, ikke for å gå
på do. Det er mao. ikke slik at man er 'ute av spill' om man
sitter på do, tar en røyk eller sover. Du er i spill hele
tiden, inntil noen forteller deg noe annet eller en akutt
situasjon oppstår.
Kommandoene er formulert slik de er for at de skal kunne skille
seg ut fra det vokabular man ellers bruker på levende
rollespill.
§ Tid Ut: Hvis du hører denne kommandoen er spillet midlertidig
stoppet. Husk hvor du er og hva du var i ferd med å gjøre da du
hørte kommandoen. Du kan bevege deg fritt og observere, men bruk
dette til å finne ut hvorfor spillet er stanset. Hvis grunnen
til stansen ikke har noe med deg å gjøre, forholder du deg helt
i ro inntil det ropes 'Tid inn!' eller du får annen beskjed.
§ Tid Inn: Når du hører denne kommandoen er spillet i gang
igjen og du fortsetter med ditt som om ingenting har hendt. Start
opp med en gang, ikke bli 'hengende i virkeligheten'!
§ Tid Frys: Hører du dette skal du lukke øynene og holde deg
for øra, fordi det skal skje noe som ikke kan ordnes i spill,
men som får effekt i spill (f.eks. noen skal forsvinne i en røyksky).
Bli stående helt i ro. En slik pause tar kort tid, så du
slipper krampe e.l.
§ Kutt: Noen steder er 'Kutt!' blitt et vanlig uttrykk for at
man ønsker en stopp i spillet. Denne gjelder også under våre
spill og fungerer som "Tid Ut".
§ Både "Tid Ut" og "Kutt" kan også
signaliseres med "Timeout"-tegnet (forme en T med håndflatene).
Om man f.eks. er forhindret fra å snakke kan man altså bruke
tegn istedenfor.
Husk at du som spiller helst skal avstå fra å bruke noen av
disse kommandoene annet enn når det gjelder situasjoner skissert
ovenfor.
Hva man bør gjøre om man går seg bort
§ Stopp ofte og lytt, typiske menneskelyder er lette å
identifisere (prat, bildur osv.) og beveg deg i retning av lyden.
§ Følg med på himmelen. Om noen blir meldt savnet vil vi
begynne å skyte opp signalbluss med jevne mellomrom. For å
finne himmelretninger kan det være lurt å sette seg inn i måter
å gjøre dette på uten bruk av kompass.
§ Søk opp i høyden hvis mulig for lettere å få oversikt over
hvor du er.
§ Hold deg varm men ikke svett! Om natten blir det kaldt, og det
blir ekstra kaldt hvis man er våt av svette. Dessuten bør du
spare væske i kroppen for ikke å dehydreres.
§ Når det blir mørkt, om du kommer ut for tett tåke eller
sikten på annen måte blir redusert bør du holde deg i ro. Vent
til du igjen får oversikt over terrenget før du begynner å
bevege deg. Hold deg borte fra søkk i terrenget, det kan være
myrer eller andre uhumskheter som du ikke vil borti. Gå heller
rundt, og hold deg på de høyeste punktene i terrenget; små
koller, dalsider, åsrygger osv.
§ Ikke få panikk! Etter en tid vil folk begynne å lete etter
deg, og om du ikke vandrer for langt av gårde kommer vi til å
finne deg. Konsentrer deg om å holde høyden, holde deg tørr og
holde deg varm!
§ Om du regner med å bevege deg i skog og mark over lengre tid
i løpet av liven, så kan det være lurt å gjemme et lite
orienteringskompass et sted i utstyret ditt. Bruk det når du er
alene, eller når du/dere har gått dere bort! Lær deg å bruke
et slikt uansett!
Vi forventer at deltagerne forholder seg til disse, slik at vi
kan søke etter personer på riktig måte