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迴轉技術 (Turn Technique
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作者:蔡進
3/20/2002
摘譯自Thomas Knauff著 Glider
Basics
執行一個迴轉通常被告知先使用副翼及尾舵直到傾斜完成,然後回復控制到中立,但會發現到滑翔機變成較大或較小的傾斜,然後無法達到同等轉(Coordinated
Turn),若使用必要的控制來穩定滑翔機,結果發現若再次讓控制中立,滑翔機又再遊蕩。比起飛行員固定控制在正確的位置迴轉,持續的修正是較沒效率的。因此,由於滾轉的穩定性,一個淺薄的迴轉須要固定非常輕微的副翼壓力來克服滾轉穩定,這種情況的壓力幾乎不被注意。在深度的迴轉下,另外因素將加入,就是過傾斜傾向,因為外側機翼速度較內側為快。而中等的迴轉則上述兩因素達到平衡,控制桿可以在中立。在淺薄的迴轉時,為了得到「同等轉」,所須要的尾舵壓力幾乎無法查覺,在深度迴轉則需要一定量的尾舵壓力。
因此總結上述,所有的迴轉開始於副翼與尾舵作用在迴轉的方向,一旦期望的傾斜達到,則開始回復控制至中立位置,但為了得到穩定的迴轉,在淺薄迴轉時副翼往迴轉方向,尾舵也往迴轉方向。在中等迴轉時副翼在中立,尾舵則往迴轉方向。在深入迴轉時副翼往迴轉的反方向,尾舵則往迴轉方向。如果尾舵力量不足,將會產生「打滑轉」(slipping
turn),也就是說尾巴迴轉半徑較小。如果尾舵力量過度,將會產生「滑動轉」(Skidding Turn),也就是說尾巴迴轉半徑較大。因此正確的使用尾舵才能得到「同等轉」。
由於滑翔機先天的穩定性自己會讓攻角保持固定,在迴轉時速度會增加來獲得所需向心力,因此為了保持速度固定則需用額外升降舵來增加攻角。當進入一個迴轉時,穩定性讓滑翔機在迴轉開始後數秒機鼻下墜,因此額外的拉升舵就在迴轉開始後數秒。假如打額外升舵太早則機鼻抬起,速度變慢,接著機鼻墜下速度又太快。
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