5.3. F3B級熱氣流翱翔模型飛行器競賽規則介紹
譯自國際航空聯盟之 5.3. F3B級熱氣流翱翔模型飛行器競賽規則
(Effective January 01,
2003 翻譯:蔡進 )
5.3.1.一般規則
5.3.2.熱氣流翱翔競賽規則
5.3.2.1. 定義
這個比賽是無線電控制滑翔機多任務活動,其中包括三個任務:
A)滯空
B)距離
C)速度
任務A,B及C的組合構成一回合,至少要飛完兩回合,在世界冠軍賽每位參賽者付予至少五回合來滿足規則B.11段落4b的需求,在主辦者要求下,在排定的回合中可以先飛任何任務。任何單一回合的完成必須用相同的模型飛機,不能有任何零件更動。只能增加配重(它必須安置在模型飛機內部及加入它模型飛機的必須遵守5.3.1.3.規則)及/或設定角度的改變是允許的。形狀或面積的變化是允許的,假如藉由無線電控制在遠處啟動。
5.3.2.2. 起飛
5.3.2.3.任務A-滯空
a)這個任務從開始下令起需在12分鐘內完成,包括拖曳時間。
b)從模型飛機自由飛行起到模型飛機停止時間,在作業時間內,每飛滿一秒鐘可獲得一點,最大到600點(也就是最多10分鐘);超過作業時間的飛行時間不能獲得點數。模型飛機的自由飛行開始於模型飛機從拖曳線釋放。
c)超過600秒(10分鐘)後,每飛行滿一秒鐘則扣一點。
d)依據離主辦者所做定點的距離,額外獎勵降落的點數,依照下列的表:
到降落點距離 (公尺)
以內 |
點數 |
到降落點距離 (公尺)以內 |
點數 |
1 |
100 |
9 |
60 |
2 |
95 |
10 |
55 |
3 |
90 |
11 |
50 |
4 |
85 |
12 |
45 |
5 |
80 |
13 |
40 |
6 |
75 |
14 |
35 |
7 |
70 |
15 |
30 |
8 |
65 |
超過15 |
0 |
飛行時間超過630秒則不獎勵降落加分。
5.3.2.4.任務B-距離
a)這個任務從開始命令起需在7分鐘內完成,包括拖曳時間。嘗試只開始於滑翔機從拖曳釋放之後。
b)當飛行中的模型飛機首次通過基礎A(想像的垂直面)往基礎B的方向,實際飛行最多4分鐘的時間開始。在此時段,模型飛機必須完成盡可能多的趟數,從開始的基礎A到基礎B及反向。
c)
d)
e)四分鐘飛行時間內降落的模型飛機,只計算滿150公尺的趟數。
5.3.2.5.任務C-速度
a)此任務必須從開始命令起4分鐘內完成,包括拖曳時間。嘗試只開始於滑翔機從拖曳釋放之後。在拖鉤釋放後,模型飛機必須在一分鐘內從基礎A開始此任務。假如模型飛機從基礎A往基礎B方向飛,在首次通過基礎A之前已經超過1分鐘,則模型飛機必須降落及在原來作業時間內重新起飛。
b)此任務組成由最短可能時間內飛行四趟距離,從基礎A往基礎B方向,然後返回。
c)模型飛機飛行首次經過基礎A然後完成150公尺航道四趟,飛行時間的記錄至少到百分之一秒。
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