Alcanelar,
o Desbravador, Futuro
Rei do Reino
do Sol Tropical
Corte :
Unseelie
Legado :
Pavão/Regente
Casa : nenhuma,
ele quer formar a sua
Imagem :
Jovem
Kith :
Sidhe
Atributos
: Força 3, Destreza 4, Vigor
3
Carisma 4, Manipulação
4, Aparência 4 (6)
Percepção 3, Inteligência
3, Raciocínio 4
Habilidades
: Armas Brancas (espadas
e lança) 5, Armas de Fogo 1, Arqueirismo 3,Briga 3, Canto 3, Computador
1, Enigmas 2, Esportes 3, Esquiva 4, Etiqueta 4, Estratégia 3, Gremayre
3, Furtividade 2, Kenning 2, Intimidação 4, Intriga 4, Lábia
5, Liderança 4, Lingüística (inglês) 1, Manha
3, Persuasão 4, Política 3,
Antecedentes
: Tesouro 5, Tesouro 3, Título 4, Aliados 4, Sonhadores
3, Contatos 4, Território 3, Lembranças 2, Recursos 3, Quimera
5
Artes :
Chicanery 3, Legerdemain 1,
Primal 4, Sovereign 4, Wayfare 5, Naming 2
Reinos :
Ator 5, Fada 5, Coisas 2, Cena
1, Natureza 1
Glamour :
7
Força
de Vontade : 9
Banalidade
: 5
Méritos
e Falhas : Eternidade
de fada, Voz melodiosa, Líder nato, Aprendiz rápido/ Obsessão
: criar seu reino, Excesso de confiança
Imagem :
Alcanelar é um jovem
bonito e simpático mas sempre está olhando para cima com
um orgulho superado por poucos. Seus cabelos são castanhos e longos,
bem brilhantes, sua pele é branca e os olhos verdes. Em sua imagem
de fada, ele tem os cabelos mais brilhantes ainda, a pele é uma
cor morena bem clara e sedosa, os olhos são parecidos com o ouro.
Alguns se lembram bastante do Brasil quando olham para ele. Tanto visto
pelas fadas quanto pelos humanos, ele sempre está elegante e altivo.
Interpretação
: Você é
orgulhoso, tem sede de aprender e se tornar melhor do que os outros em
tudo, tudo mesmo. Trate os outros com cuidado procurando saber o que eles
querem e usando isso para se torná-los aliados em potencial. Seja
forte, seja o melhor, você ‘o rei por direito.
História
: Ao que sabe de sua descendência, Alcanelar, nascido
Samuel Augusto, é descendentes de índios e portugueses, tendo
uma completa mistura em seu sangue. Seus pais criaram sua fortuna aos poucos
e ele cresceu como filho único em uma família quase normal.
Desde pequeno, tornou-se ambicioso e foi orientado em como usar essa ambição.
Em sua infância,
ele descobriu que era uma fada quando andava por seu sítio e encontrou
um local onde uma lança enfiada em uma árvore. Ele viu seres
mágicos por todo o local que apenas esperavam que pegasse a arma.
Assim que a tocou, Alcanelar despertou. Ele percebeu o que era e uma voz
dizia em sua cabeça que era nobre e que seu destino era se tornar
mais nobre ainda. Retirando a lança da árvore, ele a empunhou
e então um poderosa armadura formada de madeira e galhos o envolveu
e em seguida uma espada que, apesar de feita de madeira, cortava mais que
o aço.
Enquanto corria
para avisar seu pai do ocorrido, algo saiu de dentro de sua armadura, um
bichinho com o corpo coberto de penas, com asas e que parecia humano, mas
tinha um bico no lugar do nariz. Alcanelar nem se importou em atacá-lo.
Disse apenas que ele deveria se apresentar ao nobre líder dos seres
mágicos. O bicho o fez e disse que era Bororo. O menino achou
estranho pois sabia que aquele era um nome de uma tribo de índios
e que achava muito engraçado. Bororo aconselhou Alcanelar a não
contar nada para seus pais pois eles não acreditariam. Pensando
muito bem, logo decidiu seguir o conselho e escondeu a lança e a
espada (que não eram itens quiméricos).
Depois de
voltarem do sítio, Alcanelar teve uma surpresa. Ele viu que Raimundo,
o caseiro e jardineiro de sua casa, era um ser de pele morena, bem mais
que a sua em imagem de fada. Ele se apresentou como Brancaar, o Protetor
dos Futuros Reis, e disse que era um Troll. Brancaar passou a ensiná-lo
como lutar e explicou sobre a sociedade das fadas. Disse que o menino tinha
um destino, que ele era parte da essência da terra misturando o que
havia vindo de fora com a magia dali. Alcanelar deveria fundar um reino.
Com o troll
e Bororo como conselheiros e protetores, ele começou a andar pelos
territórios dos nobres a se apresentar fazendo alianças e
preparando vinganças para aqueles que o menosprezavam. Em pouco
tempo, derrubou dois condes e tomou suas terras. Conseguiu uma guarda pessoal
de protetores e passou procurar pelo verdadeiro nome de seu reino. Alcanelar
foi avisado por uma pajé para tomar cuidado e sempre prosseguir
seu caminho, pois ele era destinado a ser um nobre.
Com seus seguidores
e poderes próprios, Alcanelar já derrotou quimeras e fez
a alegria dos plebeus agindo de maneira muito parecida com Getúlio
Vargas. Apesar de parecer uma pessoa bondosa, ele é egoísta
mas faz de tudo para proteger quem está sobre seus cuidados.
De algum modo,
ele se apaixonou pela sobrinha de um duque poderoso. Ele também
parece querer estar com ele mas o duque impede o amor dos dois. Ao invés
de guerrear, ele planeja penetrar no castelo com sua elite e consegui-la
para poderem se amar. Alcanelar é um cavaleiro negro e quer ser
rei de qualquer maneira não deixando que anda interfira em seu caminho.
Ele sabe que precisa de uma rainha, alguém inteligente e sábia
para ajudá-lo.
Atualmente,
ele tenta estudar par ao vestibular (quer tentar Direito) e conseguir apoio
para seu reino. Sua obsessão faz com que guerreie e destrua tudo
que se oponha a ele. Em breve, o Reino do Sol Tropical estará de
pé e ele será o mestre. Ele sabe que é o escolhido
e tem tudo para isso, está ligado a terra e a terra está
ligada a ele.Além dos tesouros especiasi que são direito
seu, Alcanelar tem um anelo que aumenta em dois seus atributos físicos
três vezes por dia durnate uma hora.
A Lança
da Terra : essa lança
é o símbolo do reino de Alcanelar. Ele a mantém escondida
por magia sendo que sempre pode retirá-la do Sonho para poder usar.Ela
é pequena e feita d emadeira com adornos de ouro. Algumas folhas
parecem sair de seu cabo. A ponta não é tão simples
como a de uma lança indígena. Ela foi feita pela imaginação
de Alcanelar, sendo de ouro e parecendo-se com um pequeno machado. A Lança
da Terra tem dificuldade 4 para ser usada e causa dano agravado força
+ 3. Caso um ponto de Glamour seja gasto, vários galhos saem da
lança e prendem um número de pessoas igual ao Glamour de
Alcanelar ou o dobro de estiver em um Território Livre (freehold)
ou o triplo se estiver dentro de seu castelo.
A Espada de
Madeira : essa espada é grande e causa dano agravado
força + 4. Ele é toda de madeira semdo que o cabo tem adornos
que se parecem com folhas. É bem afiada e quando o corta o ar, faz
um barulho de folhas balanças pelo vento. caso seja enfiada na terra,
pode paralisar quem estiver pisando o chão em um raio de 10 metros.
são precisos dois pontos de glamour para este efieto se ativar.
Armadura de
Madeira : Essa armadura
é acompanhada por um cocar e uma coroa de penas parecido com o que
os índios usam na cabeça. Ela protege dando + 4 ao vigor.
Usada no território ou dentro do castelo de Alcanelar, faz com que
seja necessário fada 4 para poder usar alguma magia nele ou
faz com que apenas tesouros ou quimeras em nível 3 ou mais possam
acertá-lo. Essa armadura
é quimérica.
Bororo :
Uma quimera inteligente e prestativa,
Bororo apenas pensa em aconselhar sue mestre para que este consiga seu
caminho. Ele sabe ser simpático e conversa muito. Costuma ficar
no ombro de seu mestre muitas vezes enquanto fala em seu ouvido. Não
é raro que o ajude em suas provas.
Bororo sabe
muito sobre o Brasil e está sempre ajudando Alcanelar a andar por
Trods e descobrir Territórios Livres (freeholds). Ele é extremamente
fiel a seu mestre e não o trairá por nada sempre vigiando
seus outros servos.
Atributos
: Força 1, Destreza 4, Vigor 1
Carisma 4, Manipulação
3, Aparência 2
Percepção 3, Inteligência
5, Raciocínio 4
Habilidades
: Prontidão 2, Lábia 3, Gremayre 5, Kening 5,
Esquiva 5, Vôo 2, Investigação 2, Ciência 2,
Conhceimento do Território (Brasil) 5
Glamour :
5
Força
de Vontade : 6
Vitalidade
: 4
Redes :
Roubar Glamour, Vôo, Atravessar o Sonho
Imagem :
Um ser pequeno, com o corpo coberto de penas e asas de pássaro.
Seu rosto é humano mas no lugar do nariz existe um bico. Sua penagem
se parece muito com a de um Bem-te-vi.