Anhangá

     Os indígenas têm um grande medo ao caçarem, pois temem se encontrar com um anhangá. O espírito animal tenta se vingar dos caçadores e os queimar vivos. Ele é um dos demônios das lendas indígenas. Um anhangá costuma aparecer na forma de um animal grande com o corpo coberto por chamas. Seus olhos brilham com o fogo do mal e lançam bolas de fogo em seus inimigos.
     Já que o anhanga é um demônio, ele pode ser exorcizado. Além disso, ele teme a água e os ataques baseados nesse elemento têm o dano dobrado.
     Mesmo tendo a forma de um animal, esse demônio é incrivelmente inteligente. Ele também pode tomar a forma humana, apesar de não fazer isso em ocasiões freqüentes. É mais comum que o anhangá sempre se transforme em um animal. Dizem que sua verdadeira forma é uma mistura de vários animais e é incrivelmente poderosa.
    O anhangá também é considerado um espírito da Wyrm pelos Garou e um demônio pelos magos. Os dois grupos caçam esses demônios sempre que eles aparecem. Apenas os Nefandos possuem alguma utilidade para os anhangás.
     Caso esteja procurando por uma descrição diferente e mais “demoníaca” dos anhangá, passe na parte dos seres extra-planares. Há um texto em que se ensina a jogar com anhangás. Lá eles não são apenas espíritos, mas sim demônios com corpo matrerializado.

Fúria 7, Gnose 3, Força de Vontade 5, Poder 25
Forma materializada:
Atributos: Força 5, Destreza 5, Vigor 5
Habilidades: Briga 4, Esquiva 3, Furtividade 3, Prontidão 4
Vitalidade: OK (x 2), -1 (x 2), -2, - 5, destruído
Dano: (Mordida) 6, (Bola de fogo) 5

Por Antônio Augusto (Shaftiel)