Desde a antigüidade, esses kithain foram
os mestres da magia pelos lados da América do Sul. Eles conversavam
com os espíritos da natureza e faziam tudo o que era possível
para manter sue povo. Quando os brancos chegaram, eles foram dizimados,
quase sumindo da sociedade das fadas. O Grande Conselho das Matas conseguiu
esconder muitos deles mas a perda foi grande.
Depois das primeiras guerras, aqueles que
souberam se adaptar à nova realidade puderam continuar suas vidas
tentando recuperar o que podiam. Alguns voltaram usando sua magia para
amaldiçoar todos os que os causaram mal. Outros preferiram não
dar atenção e se fortalecer. Houveram até os pagê
que se infiltraram nas cidades conseguiram viver com os estranhos espíritos
que por lá viviam.
O poder dos pagê vem principalmente
da natureza, isso é inegável e eles fazem de tudo para a
proteger. Considerando a Mãe-Terra superior a todas as coisas, eles
tentam salvá-la e se aliam a qualquer um que queira isso. É
claro que existem aqueles que desistiram e querem apenas vinganças,
esses já se aliaram a espíritos de Pituna-puxi (Wyrm) e não
se arrependem.
Muitos desses kithain ainda vivem em meio
as matas e aldeias de índios tentando proteger seus parentes mas
estão vendo que isso não adianta muito. Ainda seno conselheiros
e mestres da magia de vários caciquê, apoio não lhes
falta.
Aparência :
Sendo aqueles que menos se misturaram aos
brancos, eles possuem muitos traços indígenas na forma humana.
Em sua verdadeira forma são verdadeiros indígenas de baixa
estatura e olhos ou negros ou muito brilhantes representando seu batismo.
Não importando em que forma, eles sempre andam com alguma coisa
natural, sejam roupas ou acessórios.
Estilo de Vida :
Vivendo sempre em lugares cercados pela natureza,
essas fadas evitam muita poluição e é normal viverem
como guardas florestais ou em cidades do interior.
Seemings :
Curumins ainda estão aprendendo a magia da vida e costumam
ter mentores. Muitas vezes andam em depressão por causa do sofrimento
da natureza.
Bravos são aqueles que odeiam e querem se vingar. Eles
não aceitam o fado dos pagê e usam suas magias com ódio.
Crescidos já são sábios e sabem como guiar
aqueles de seu povo. Eles não se deixam levar por qualquer coisa.
Afinidade :
Natureza
Heranças :
Favor da Natureza : Conversando com os espíritos, o pagê
pode fazer com que um efeito natural aconteça, esse efeito é
mágico acima de tudo. Para causar esse efeito, o pagê deve
ter o Reino necessário. Deste modo, caso ele queira causar uma ventania,
ele deve ter Natureza 5 ou curar alguém de alguma doença,
Ator. Deve-se gastar um ponto de glamour e um ponto de força de
vontade e testar glamour, dif. definida pelo Narrador.
Falar com Espíritos : Todos os pagê podem falar
com os espíritos da natureza e com muita lábia, até
invocá-los.
Fraqueza :
Pagamento dos Espíritos : todo pagê deve fazer
um pagamento aos espíritos toda semana, isso varia conforme os poderes
que ele usou. Caso os poderes tenham sido muitos pode até ser necessário
um sacrifício.
Aparência do Espírito : Os pagê lembram muito
a aparência a do espírito com que mais têm afinidade.
Portanto, alguém ligado muito ao reino da Natureza, lembrará
algum animal ou algo do tipo em sua forma verdadeira.