Binnen zonder bellen

Clouseau

Koen

Kris

Fans

Levende
Lijven

Links

Na een succesvolle reeks "Kriebels" volgt er voor Koen het programma "Binnen zonder Bellen", gebaseerd op "Noel's House Party" van de BBC.

Hier heeft Koen een huis in Poepkapelle-op-den-Berg. Niet zomaar een huis, maar eentje vol technische snufjes. Het huis is gebouwd op het einde van de jaren '50 en stelt het huis van de toekomst voor.

In het begin van het programma krijgt Koen steevast "Julien" (de postbode) over de vloer, vertolkt door Frans van der Aa. Hij brengt de bode van Poepkapelle. Maar er komen nog veel meer mensen langs...

"Binnen zonder Bellen" heeft ook een aantal vaste onderdelen die in iedere uitzending terugkeren:

1. De WTM (Wauters Televisie Maatschappij)

Door de komst van "Binnen zonder Bellen" kreeg Vlaanderen er een zender bij:
"De Wauters Televisie Maatschappij" (WTM).

Stel je voor: je zit rustig in je zetel naar tv te kijken. Ergens in één of andere huiskamer heeft Koen een verborgen camera geplaatst. Je hoort Koen zeggen: "En dan vallen we nu bij hem of bij haar binnen zonder bellen".

Je denkt bij jezelf: "Mij overkomt dit nooit". Maar na een vingerknip van Koen zie je plotseling jezelf op televisie en je schrikt je een ongeluk. Koen vertelt enkele anekdotes uit jouw verleden, toont enkele foto's die je liever
onderaan in je kast had willen zien liggen en geeft je nog een leuke opdracht mee of bezorgt je de verrassing van je leven.

2. Wacht maar tot we thuis zijn

In dit onderdeel van het programma stelt Koen leuke vragen aan kinderen. Dan nodigt hij de ouders uit naar de studio om na te gaan hoe goed zij hun kind kennen. Koen geeft drie keuzemogelijkheden waaruit zij kunnen kiezen. Wanneer zij het antwoord raden dat hun kind had gegeven, winnen zij hiermee een leuke prijs, zoals
bijvoorbeeld: een Poepkapelse theepot.
Na het raden van de antwoorden door de ouders, komt het kind van de glijbaan gegleden, krijgt van Koen een leuke of minder leuke opdracht mee en ook iets wat het kind altijd al graag had willen hebben.

3. Oeps

In "Oeps" wordt er een bekende Vlaming bij de neus genomen. Wanneer ze lang genoeg voor de gek zijn gehouden, komt Koen onverwachts opduiken.  Als beloning krijgen ze een trofee, "een voet op een voet", omdat er met hun voeten werd gespeeld.

4. De codekraker

Iedere week staat er ergens in Vlaanderen een telefooncel. In het begin van de uitzending wordt deze eventjes getoond en later wordt er uitgezoomd met de camera zodat er meer van de omgeving te zien is. Wie weet waar de telefooncel zich bevindt, moet er zo snel mogelijk naartoe, maar niet zonder de code van Koen. Met de woorden: "Hop, hop, hop, ge moest al terug zijn!" en soms ook nog de opdracht één of ander voorwerp mee te brengen, moedigt Koen de kijkers aan naar de telefooncel te gaan. Wie het eerst in de telefooncel geraakt met de opgegeven code, moet daar nog een andere code proberen te kraken met behulp van de cijfertoetsen. Hoe sneller dit gebeurt, hoe groter het gewonnen geldbedrag. Dan vraagt Koen de kandidaat de jackpot te spelen. Door het overhalen van de hendel bepaalt men zelf wanneer men de jackpot in werking stelt. Hierdoor speelt men ofwel al het geld kwijt en krijgt men gekleurde smurrie over zich heen ofwel krijgt men 10.000 BEF bovenop het gewonnen geldbedrag.

5. De treiterdouche

Voor de treiterdouche gaat Koen op zoek naar onverbeterlijke lolbroeken en eeuwige plaaggeesten opdat zij op hun beurt zouden gestraft worden voor hetgeen zij anderen in het verleden hebben aangedaan. Zij moeten dan plaatsnemen in de douche.
"Dames en heren, ik vraag het u vlakaf, verdient de beklaagde een flinke straf?"
En het publiek schreeuwt: "Jaaaaaaa!"
"Zijn er volgens u verzachtende omstandigheden?"
Waarop de mensen in de zaal uit volle borst "neeeeee" roepen.
"Zelf vind ik het een beetje louche, maar moet ... onder de treiterdouche?"
Vervolgens brengt Koen de "beklaagde" naar de douche en spreekt de inmiddels bekende woorden vooraleer hij de douche in werking stelt:
"Dames en heren, het is omdat het van u moet, hier komt de treitervloed!"
En dan krijgt die persoon een hele hoop gekleurde smurrie over zich heen...

6. Pak de poen

Door het beantwoorden van een eenvoudige vraag over de vorige uitzending, kunnen de kijkers zich op een lijst laten zetten. Koen pikt er dan 1 telefoonnummer uit en belt die persoon op. Ook uit het publiek wordt 1 persoon gekozen. Beiden krijgen drie vragen van Koen die ze samen mogen oplossen. Hoe meer vragen er juist worden
beantwoord, hoe meer seconden de persoon uit het publiek zal hebben om het "pak de poen"-spel te spelen.
Die persoon neemt plaats tussen het publiek en Koen blaast de "galetten" naar hem/haar toe. Samen met de aanwezigen verzamelt men zoveel mogelijk galetten. Wanneer de tijd om is, worden alle briefjes in een koker gestopt en gewogen. De som gaat voor een deel naar de opgebelde kijker en de rest is voor de persoon die in de
studio het spel heeft gespeeld.