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O que é a Liga Pokémon?
A Liga Pokémon enfim é uma realidade! Ela já existe em vários países, reunindo no total milhares
de participantes. Na Liga os jogadores de divertem enquanto conquistam exclusivos cards e
insígnias, a depender dos seus pontos obtidos!
A 1ª insígnia é a de Pedra da Cidade de Pewter. Para conseguí-la você precisa estar na primeira
temporada (cada temporada dura seis semanas, e nela você pode ganhar uma insígnia e um card
promo). Se você entrar atrasado na Liga você ainda pode conquistar as insígnias que perdeu,
precisando apenas ser rápido. A 2ª temporada já começou, e está na Cidade de Cerulean, onde você
pode ganhar a Insígnia de Cascata.
Quando um novo participante entra na Liga ele se torna um Treinador Pokémon, recebendo um boletim
de Treinador. Na presença desse treinador, o líder de ginásio abre o boletim e preenche os dados
pessoais do treinador: nome, número de "DCI" (número que fica na carteirinha), nome da loja e
horário de funcionamento da Liga nessa loja. Para saber mais sobre a Liga basta ler as páginas 2
e 3 do boletim.
Na inscrição o novo treinador pode fazer um teste para ganhar um adesivo metalizado de "Treinador
Oficial". Pode se escolher o momento para se fazer esse teste. As perguntas são sobre o Card Game
Pokémon. Para ser aprovado o treinador deve acertar 13 das 15 questões. Se passar, o líder do
ginásio deve colar o adesivo no fundo do boletim de Treinador. Quem tem esse adesivo está apto a
ensinar novas pessoas a jogar o Card Game, ganhando mais pontos assim. Essa prova pode ser feitas
quantas vezes quiser, até passar.
Além do boletim o novo treinador também ganha sua carteirinha de de Treinador Pokémon. Os pontos
obtidos são anotados nas grades de pontuação das insígnias e dos cards. Para cada 10 pontos
feitos, o líder marca os pontos nas duas grades.
Quando um treinador atingir 250 pontos, o líder do ginásio deve lhe entregar o card promocional
referente à temporada. A partir daí, os pontos só serão marcados na grade da insígnia. Quando o
treinador chegar aos 500 pontos, o treinador recebe sua insígnia.
Quem chega atrasado na Liga, além de perder o horário pode perder pontos, pois quanto mais cedo
você chega tem mais chances de ganhar pontos.
Na Liga ainda tem muitas surpresas... "Desafios", "Hall da Fama"...
Confira os modos de obter pontos:
- Comparecendo a uma sessão da Liga: Quando o treinador chegar ele deve se dirigir ao Líder de
Ginásio e receber 10 pontos por comparecer. O treinador que comparecer, receberá 10 pontos por
semana.
- Trazer um amigo para entrar na Liga: O Treinador que traz uma nova pessoa para fazer parte da
Liga, recebe 10 pontos por pessoa por semana. Ele só recebe os pontos quando a pessoa trazida se
inscreve e começa a participar efetivamente da Liga.
- Ajudar o Líder de Ginásio: Caso o Líder de Ginásio precise de algum auxílio para o bom
andamento da Liga, ele pode pedir para um Treinador ajudá-lo (somente em tarefas simples e
diretamente relacionadas à Liga, como por exemplo: buscar uma prancheta ou dar um aviso para
algum outro Treinador). Os Treinadores que prestaram algum auxílio ao Líder de Ginásio ganham 10
pontos na sessão em que ajudaram (válido apenas uma vez por semana). É conveniente que o Líder de
Ginásio peça cada vez para um Treinador diferente, pois essa ajuda vale apenas 10 pontos por
sessão, não importando quantas vezes tiver sido prestada.
- Completar a coleção de uma das expansões de Estampas Ilustradas Pokémon: Sempre que o Treinador
completa uma coleção, ele pode levá-la até o Líder de Ginásio. Se ele realmente completou a
coleção, ele recebe 10 pontos por isso. Esses pontos são dados apenas uma vez por temporada e por
coleção completada. Na temporada seguinte, ele pode ganhar 10 pontos novamente, apresentando sua
coleção
- Entregar uma das Atividades: Essas Atividades, não obrigatórias, são do tipo labirintos,
caça-palavras, perguntas e respostas, entre outras. Quando o Treinador entrega uma Atividade
preenchida, ele recebe 10 pontos por isso. Deve haver apenas uma Atividade por semana.
- Disputar uma partida: O Treinador pode jogar partidas quando quiser e com qualquer outro
participante da Liga que queira, mas só receberá pontos pelas partidas disputadas durante as
sessões da Liga. Cada partida disputada durante a sessão da Liga vale 10 pontos, independente do
resultado. Para receber esses 10 pontos, o Treinador deve comunicar ao Líder de Ginásio que
disputou uma partida com outro Treinador logo após o término desta. O Treinador pode jogar
quantas partidas quiser, mas para ganhar mais 10 pontos por uma nova partida, esta deve ser
disputada com alguém com quem ele ainda não tenha jogado naquela sessão da Liga.
- Vencer uma partida: O Treinador que vencer uma partida tem direito a mais 10 pontos por seu
desempenho. Para isso, logo após a partida em questão, ele e seu adversário devem procurar o
Líder de Ginásio para informar o resultado. O vencedor receberá 10 pontos por sua vitória e mais
10 pontos por sua participação, enquanto seu adversário recebe 10 pontos (só pela participação).
- Trocar um Card Pokémon: Se o Treinador faz alguma troca durante a sessão da Liga, ele pode
comunicar essa troca ao Líder de Ginásio e assim receber 10 pontos. Para tanto, ambos os
envolvidos na troca devem ir ao mesmo tempo ao Líder de Ginásio e mostrar quais cards foram
trocados. Não importa quantos cards foram trocados, nem com quantas pessoas diferentes, trocar
cards dá apenas 10 pontos por semana da Liga Pokémon. Se alguém trocar 2 cards, ainda assim
ganhará apenas 10 pontos naquela sessão.
- Ensinar um novo Treinador: Se durante a sessão da Liga, aparecer alguém que não sabe jogar o
Card Game do Pokémon, um Treinador da Liga pode se oferecer para ensinar a pessoa. Se a pessoa
aceitar, o Treinador comunica ao Líder de Ginásio que vai ensinar alguém. Se aquela pessoa
aprender, o Treinador que ensinou recebe 20 pontos por isso. Somente um Treinador que tiver o
adesivo metalizado de "Treinador Oficial" colado em seu Boletim de Treinador tem o direito de
ganhar pontos por ensinar alguém a jogar.
Lojas que participam
da Liga.
Cards já dados:

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