Dicionário Advanced Dungeons and Dragons
Tomo 1 (A - E) Tomo 2 (F - M) Tomo 3 (N - S) Tomo 4 (T - Z)
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
N
Nível de Experiência - É o quanto o personagem evoluiu em sua habilidade e poder.
NPC - Non-Player Character. Personagem controlado pelo mestre.
O
O? -
P
Paladino - Classe de personagem, associada aos Homens de Armas. O Paladino luta pela justiça e bondade sempre, mesmo que isso lhe custe a vida.
PDM - Personagem do DM. Significa para muitos "Protegido Do Mestre".
Perícia - Para aumentar o grau de realismo, pode-se enriquecer o personagem com mais algumas habilidades especiais, descritas nas Perícias. Isto é opcional.
Pontos de Experiência - Esse número revela quanto o personagem já evoliu, e é o que determina o Nível de Experiência.
Pontos de Vida - Quantidade de energia que o personagem possui. Se o PV forem menor ou igual a -10, o personagem é considerado morto.
PV - Ver Pontos de Vida.
Q
Q? -
R
Ranger - Classe de personagem, associada aos Homens de Armas. Um ranger é um aventureiro das florestas.
Resistência - Fator de proteção contra um determinado tipo de ataque.
Rodada - Período de tempo associado à 1 minuto.
Round - Ver rodada.
S
Sacerdote - Classes de personagens que são crentes em um Deus ou mito específico. Incliu Clérigo e Druida.
Sistema Monetário AD&D - Em todo jogo, para a maior parte das transações comerciais, será usado peças de electro (p.e.), ouro (p.o.), prata (p.p.) ou cobre (p.c.). As p.o. são o padrão financeiro, e:
- 2 p.e. = 1 p.o.
- 10 p.p. = 1 p.o.
- 100 p.c. = 1 p.o.
Página Anterior
e-mail
Voltar