El Dominó es un juego apasionante, es divertido, es retador, es
original, cada juego es único, requiere concentración y astucia, malicia e
inocencia, suerte y técnica, te da disciplina y te relaja, te hace discreto y
fortalece tu inteligencia.
¿Qué es el Dominó?
El juego del dominó consiste en 28 fichas. Cada ficha es rectangular y está
dividida en dos partes, cada parte tiene puntos que van del 0 al 6:

Las fichas no traen números, pero usan el valor en forma de puntos:

 | El objetivo del juego es deshacerse de las fichas.
|
 | Para iniciar se necesitan cuatro jugadores. Se revuelven las fichas
con los puntos hacia abajo, de tal forma que NO se vean que fichas le tocan
a cada persona. Se reparten 7 fichas a cada jugador.
|
 | El jugador que tenga la ficha marcada con doble seis
empieza el juego colocandola sobre la mesa.
|
 | El jugador que está sentado a su derecha sigue en turno. Este jugador
debe tirar una ficha que tenga seis en una de sus partes, por ejemplo
6-4 y la debe colocar junto a la ficha anterior. De tal forma que queden juntos
seis con seis:
|
 .
 | El siguiente jugador a la derecha le corresponde tirar ahora. El orden de
tiro siempre es a la derecha. Este jugador tiene ahora dos opciones para
tirar una de sus fichas (siempre se toman los valores al extremo de la linea
de fichas).
|
Puede tirar una ficha que tenga 4 puntos o tirar una ficha que tenga 6
puntos. Como ejemplo digamos que tira la ficha 6-1 .
El juego quedaría de la siguiente forma:
  .
 | Ahora le corresponde al siguiente jugador a la derecha su tiro. Puede
tirar una ficha que tenga 4 puntos o tirar una ficha que tenga 1 punto. Como
ejemplo digamos que tira la ficha 4-2 .
El juego quedaría de la siguiente forma:
|
   .
 | Ahora le corresponde al siguiente jugador a la derecha su tiro y así cada
vez que alguien tire.
|
 | En ciertas ocasiones no se tiene ni una ficha que se pueda una colocar en
alguno de los extremos; en este caso el jugador con tal suerte debe pasar,
perdiendo así su turno. (también debe avisar a los demás jugadores que
"Pasa"). Esta situación lo deja en desventaja por tener más
fichas que los otros jugadores.
|
 | Por costumbre (ya que de esta manera se pueden identificar rápidamente),
las fichas dobles (1-1, 2-2, ..., 6-6), también llamadas Mulas, se
acomodan en forma encontrada a la linea de fichas, es decir:
|

 | El primer jugador que se quede sin fichas gana la partida. Por ello se
suman los puntos que queden en las fichas de los otros jugadores. Esta suma
se escribe y se van acumulando conforme cada jugador vaya ganando.
|

El primero de los jugadores que llegue a 100 gana el juego; lo que implica
que se necesitan varias partidas para ganar un juego.
 | NOTA IMPORTANTE
|
La forma de jugar que presenté anteriormente es la más sencilla.
Regularmente se juega de parejas y en este tipo de juego se alternan los
jugadores de cada equipo, es decir: Se sienta el primer jugardor de la primera
pareja, a su derecha queda el primer jugador de la segunda pareja, después
sigue el segundo jugador de la primera pareja y finalmente el segundo jugador
de la segunda pareja.
En el juego de parejas es el verdadero juego del dominó. Requiere
coordinación y entendimiento y para ello se deben de jugar muchas ocasiones
para "aprender" como "juega" el compañero. Al jugar de
parejas, uno de los compañeros trata de facilitarle el juego a su compañero,
o trata de fastidiarle el juego al jugador que está a su derecha pues es de
la pareja contraria.
![[Under Construction]](images/undercon.gif)
 |
Estando dos Gachupines
jugando dominó de parejas en un restaurante de la Colonia Roma y después
de cuatro pasadas de iniciado el juego; uno de ellos, que por suerte le había
tocado tirar, le dice a su compañero:
|
-“Jolines,
¡Hombre! Que ya hemos tirado cuatro veces y tú todavía tienes las siete
fichas”-
A lo que
el otro, despreocupado, le contesta:
-“¡Joder, Hombre!
¡Que con un compañero como tú, hasta se me hacen pocas!
 |
“Es
el dominó, como en la Presidencia, no hay que hablar, es un juego de mudos.
Las señas son recomendables si se hacen con discreción y elegancia. No
admitir ni dar cachirules. Si el juego viene mal, desatiéndalo. De las
mulas hay que deshacerse con rapidez y
a los contrarios ahorcárselas sin piedad. Y no lo olviden: vale más un mal
cierre que una pasada en falso.
Adolfo Ruiz Cortines,
Presidente de México, 1952-1958
|
 | Una
anécdota de Adolfo Ruiz Cortines con relación al hueso:
Cuando era diputado le preguntó a un recién llegado que iba a ser su
compañero, si sabía jugar y éste le contestó que "jugaba a
medias". Con su seriedad típica y levantando el índice le respondió:
"Hay muchas cosas que no pueden ser a medias. No se puede estar
embarazada a medias; no se puede ser honrado a medias; no se puede ser
homosexual a medias; no se puede ser jarocho a medias; no se puede tomar
una decisión a medias; no se puede ser político a medias, ni se puede
saber jugar dominó a medias". Citado por Miguel Alemán. No siembro
para Mí. México, Diana, 1997, p. 211.
|
|