Curieux de savoir qui a créé cette page? Vous vous demandez d'où vient le nom de Tharquil? Aucun problème je vais essayer de vous éclaircir du mieux que je peux sur ma personne, je veux dire principalement sur cet aspect de moi qui a trait aux jeux de rôle. C'est bien de cela que je parle ici non? En passant, si ça ne vous intéresse pas, passez votre chemin je n'en saurai rien ;o)
Mon histoire d'amour avec les jeux de rôle a commencé la première fois que j'ai joué à Donjons & Dragons. J'avais huit ans, j'étais joueur et mon meilleur copain François Rheault (Frank) était le maître. La plupart de temps, son jeune frère Michel jouait avec nous. Nous avions les règles de base et une seule aventure. Les règles étaient des photocopies de photocopie de l'édition des règles de base de 1978 et l'aventure, ce n'était nul autre que B2: Le château-fort au confins du pays. Comme on l'a joué et rejoué cette aventure! Une chance qu'elle offre des vastes possibilités car vers la fin on commençait à tout connaître, chaque personnages, trésors et pièges. Puis il obtient B4: La citée perdue. Inutile de vous dire que maintenant nos aventures commençaient toutes dans le désert pour se terminer sous terre avec les fameux cynédiciens pour combattre l'invincible Zargon. Devinez quoi, on réussissait la majorité du temps à la lui arracher, sa vilaine corne! Une chance que le maître était de notre côté...
Frank ne voudra jamais me prêter ses règles... mais il finira par accepter, je me demande bien pourquoi, peut-être lui demandais-je un peu trop souvent à son goût. Dans tous les cas ce fut à jamais la plus belle chose qu'il put me faire, me permettre de devenir maître de donjons! Désormais c'était moi qui maîtrisait et eux, les deux frères, qui jouaient :o) Je ne crois pas qu'ils aient jamais joué à contre coeur, c'était même à mon tour de me faire harceler... Merci mille fois mon très vieux chum!
Peu après, je découvris qu'il était possible de jouer un personnage sur plusieurs aventures. Mon cousin et moi jouions de temps à autre. Mais la campagne était démesurée et Nique Vradi, mon personnage, devint très vite le meilleur voleur des principautés de Glantri. Une chance que mon cousin ne possédait pas les règles immortelles car je crois qu'un jour Nique le tout puissant se serait réveillé Dieu! Que voulez-vous, en ces temps, on avait encore de la difficulté à différencier qualité et quantité. Pas grave je me suis bien amusé toutes ces heures avec ce personnage invincible...
Tout continua ainsi jusqu'à ce que mon voisin d'en face et moi découvrions que chacun, de notre côté (nous nous connaissions bien mais on ne se voyait plus souvent), nous jouions à Donjons & Dragons! C'est de lui que je pus obtenir (encore et toujours des photocopies) des règles expert. Mon niveau de maîtrise augmenta en flèche grâce à cette lecture. Il me fournit quelques aventures également mais je pourrais difficilement me rappeler lesquelles... :o/
Puis vint le jour où je rencontrai un gars qui allait devenir une autre personne d'importance. Je rencontrai Martin Vaillancourt et on jasa de Livres dont vous êtes le héros. Je l'invitai donc à jouer à Donjons & Dragons. Et avec ce nouveau joueur naquit ma première campagne. Laisser moi vous dire que le guerrier Dagor Grosécus, fils d'une famille marchande de Corunglain en a vécu des aventures! À partir des courtes descriptions données dans l'expert sur chaque nation du Known World, je lui avait monté son histoire et prévu une campagne qui le mena jusqu'en Norwold pour accomplir CM1: L'épreuve des seigneurs de la guerre. Avec lui naquit certains PNJ qui allaient devenir "des meubles" dans mes campagnes. Gamainar et Grosmollet, les nains mais tout particulièrement le magicien Murgul. Un de ces mages qu'on sait capable de n'importe quoi pour arriver à ses fins mais que l'on ne peut s'empêcher de prendre en admiration et, par conséquent, finir par aimer. Dagor dû un jour cesser d'exister, peut-être pour la mauvaise raison mais il en fut ainsi. La campagne de ce personnage était devenue trop "puissante", au sens où je venais de me perdre dans les idées de grandeur et le "toujours plus, encore plus!" fatidique. Impossible de changer de tangeante sans enlever le plaisir de mon joueur... alors c'était moi qui ne s'amusais plus. Bye! Bye! Seigneur Grosécus! Pas grave Martin lui était, est et sera un grand ami pour encore bien longtemps.
Nous sommes rendu, dans mon évolution, aux Gazetteers avec GAZ1: Le grand duché de Karameikos. Martin de son côté, deviendra un très bon maître au jeu de rôle des Terres du Milieu. Je le découvrirai lorsqu'il m'invitera à me joindre à ses amis pour une partie. J'y jouerai Mellory, un hobbit nain. Allez imaginer sa grandeur! Il mesurait à peine 60 centimètres de hauteur. Toujours est-il qu'en plus de bien m'amuser avec cette bande de joyeux lurons je rencontrai le gars avec qui j'allais pousser encore plus loin l'art de maîtriser.
François Noël (FuN) était plus vieux que moi de quatre ans, je crois que c'est le pourquoi que ma maîtrise s'est autant améliorée. Il était plus vieux que moi mais moins expérimenté dans les subtilités (attention je m'emporte là!) du jeux de rôle. Vous devez vous dire: "Bon, il a quatre ans de plus que lui, qu'est-ce que ça change?". La réponse est simple, TOUT. J'avais treize ans à l'époque et lui en avait 17. Le début et la fin de l'adolescence, c'est pas assez comme différence ça? Dans tous les cas, on conclut un marché. J'allais le faire jouer la moitié du temps et l'autre moitié, c'est lui qui allait me faire jouer.
FuN arriva donc chez moi un jour avec ses dés et on lui créa Mitri Petraevich un bon petit voleur traladarien. Mitri allait avoir droit au contenu complet (ou presque) de la Gazetteer. Il se fit capturer par Balthus, torturer par l'Aigle noir, séduire par Alya de la rue des songes et même envoyer dans l'armée en guise de peine. Devinez où il fut stationné? Eh oui! Au château-fort aux confins du pays! Malheureusement il du mourir dans les ruines de Lav. Je ne suis pas un maître qui tue les personnages de ses joueurs. Je leur laisse toujours ce soin. La plupart du temps ils y parviennent sans aucune aide...
De mon côté, je me créai un elfe du nom d'Edhellaurë. François me fit jouer dans un monde de sa conception, Samun, et cela lui permit naturellement d'en déveloper de très grandes parties.
Le choc de la mort de son personnage poussera François à s'en créer un autre au plus vite. Ainsi naîtra Nordal un enfant étudiant à la grande école de magie de Glantri. Ceci me permis de développer le système de cette école, au détrimant du reste des principautés :o/ Mais à cette époque, ma collection de Gazetteers devenant assez importante, Nordal pu se promener dans le Known World
Sur Samun, mon elfe vécu aventure après aventure pour devenir un puissant pesonnage malgré sa courte existence (il n'avait que quatre années en temps de jeu à son actif). Toujours est-il que pour contrer ses ennemis (croyez moi, il en avait!!!) il se donna lui-même plusieurs personnages pour éparpiller les représailles. Tharquil fut le premier pseudonyme d'Edhellaurë :o) J'espère que vous n'êtes pas trop mêlé! C'est de l'elfique (selon FuN et moi) et ça signifie le voyageur. Ce personnage tomba malheureusement dans l'oublie, faute de temps pour le jouer et peut-être aussi, sans méchanceté, d'intérêt de la part du Maître ;o)
De retour sur Mystara, Nordal allait s'en repentir (HiHi! il n'y aucun lien, je ne pense même pas que ce soit à la même époque). Lors d'une aventure, il fut tué par un clerc avec un doigt de mort. Un simple jet de protection manqué tua le brillant magicien pour de bon!
Ne reculant devant rien, FuN se créa encore une fois un nouveau personnage. Un tinigens du nom de Brad. Un tinigens que l'on joue toujours depuis (il fut créé en 1992!). Ne voulant aucunement mourir, Brad donne la réputation aux tinigens d'être invincible par chez nous... Il va bien falloir que je mette fin aux rumeurs un jour où l'autre! Brad m'a permis de jouer avec la plupart des Gazetteers, de même que l'aventure du Wrath of the Immortal et de même que l'époque de Blackmoor. Et on en est là...
Si vous avez réussi à vous rendre jusqu'ici, peut-être désirez-vous pousser un peu plus loin le masochisme en allant signer mon Livre d'or ou encore pire, aller le lire? Également disponible, mon ancien livre d'or!
© Dominique Rivard, 1997-2004