1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de charmes | tu ris | tu danses | tu te tais | courage | tu es amoureux | tu es mon ami |
tu pleures | tu te retournes | tu grognes | réveil | sommeil | tu dis la vérité | |
tu chantes | tu fuis | tu beguaies | tu as faim | confusion | ||
tu as soif |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de soins | 2 PV/1 loc. | 3 PV/1 loc. | 4 PV/1 loc. | 5 PV/1 loc. | 6 PV/1 loc. | 7 PV/1 loc. |
Régénération une période calme | Anesthésie | Soin maladie lente | Régénération une heure | 2 P.V. part. | Guérir maladie lente | |
Calme | Régénération 10 min. une loc. | soin 1 PV partout | Ralentir poison | Soin maladie virulente |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions d'Altérations | lumière | purification de la nourriture | traduction* | Tu me dis ton potens | dissipation de la magie | Métal brulant une pièce |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de combat | Tes pieds collent au sol | Tu tombes | Tu te grattes | Tu es lent | Ton arme est brisée | Ton membre est brisé |
Tu lâches x | Petite abrasion (1 loc) | Petite érosion |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de protection | Bouclier magique | + 2 pts d'armure à 1 loc. | protection maladie lente | + 1 pts d'armure partout | + 3 pts d'armure 1agrave; 1 loc | cercle contre les incursions |
cercle contre les projectiles | Contrepoison de combat | Contremaladie virulente | Contrepoison alimentaire |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de renforcement | frappe + 1 | + 1 P.V. (1 loc.) | argenter 1 combat | frappe +2 | 2 P.V. (1 loc.) | enchanter 1 combat |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de de contrôle des forces élémentales | Golem, tu bouges | Communiquer avec un golem | Golem, tu ne m'agresses pas | Cercle de protection contre les golems |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de de contrôle des forces de la nature | Soin des arbres | Soin des animaux | stérilité* | communication avec les animaux | amitié animale | |
fertilité* | Cercle de protection contre la stérilité |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de de contrôle des esprits | détécter les esprits | parler avec les morts | Protection contre la peur des esprits | cercle de protection contre les esprits | Esprit, tu es repoussé |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de magie sacrée : b´nédictions | ||||||
de bénédiction des récoltes | Baptême | bénédiction d'une arme (1 combat) | sacralisation d'une arme (un combat) | |||
bénédiction de l'eau |
1° Cercle | 2° Cercle | |||||
Coût : | 2 PD's | 3 PD's | 4 PD's | 5 PD's | 6 PD's | 7 PD's |
Injonctions de magie sacrée : Comat des Morts-vivants | ||||||
Détection des M.V. | Communiquer avec un M.V. | Repose en paix | M.V. tu fuis | cercle de protection contre les incursions de MV | M.V. tu erres | |
protection contre la peur des M.V. |
* : nécéssite un rituel ... contactez le maître des mondes pour en savoir plus ...