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Sam & Max: Hit the Road

Sam & Max: Hit the Road


   Argumento
   Cuando aquel día sonó el teléfono en el despacho del perro Sam y el conejo Max, no se podían imaginar que estaban a punto de investigar un nuevo y complicado caso: la desaparición de Bruno, el bigfoot. Después de múltiples búsquedas que los habían llevado por los más extraños rincones de la geografía americana (la bola de cuerda más grande del mundo, una reunión de bigfoots, el Mystery Vortex...), Sam i Max tenían dos pistas importantes: Trixie, la chica-jirafa que también había desaparecido; y Conroy Bumpus, un cantante de country que coleccionaba animales exóticos. Pronto averiguarían la conexión entre todo y resolverían el caso.

Sam & Max: Hit the Road Sam & Max: Hit the Road


   Crítica
   Este juego, como Day of the Tentacle, es uno de los más surrealistas que se ha hecho. Con los geniales personajes de Steve Purcell, la aventura rebosa ironía, humor ácido y sarcasmos (sobre todo por parte de Max). Y, aunque todos los aspectos técnicos -como los gráficos y el sonido- son muy buenos, esto es lo mejor del juego. Se parodia casi todo, con un humor retorcido que hace reír entre dientes. A parte de esto, Sam & Max: Hit the Road tiene enigmas divertidos pero complicados, ya que desbordan la imaginación más creativa. A pesar de su aspecto infantil, este no es un juego para niños pequeños, sino que está pensado para un público adulto con ganas de reírse del mundo un rato.

Sam & Max: Hit the Road Sam & Max: Hit the Road



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