










|
|


Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Argument
Som al 1939, als
albors de la Segona Guerra Mundial. Els nazis estan a punt d'aconseguir
una arma més poderosa i definitiva que la bomba atòmica:
un metall desconegut anomenat orichalcum que sembla tenir un poder
il·limitat. Només Indy pot aturar-los abans que descobreixin el secret
que va enfonsar l'Atlàntida. Amb Sofia, una antiga col·lega
arqueòloga, o simplement amb la seva intel·ligència
o els seus punys, l'aventurer per excelència viatjarà arreu
del món (Creta, Argelia, Tikal, Montecarlo, Azores...) fins a
arribar a la mítica Atlàntida, on
presenciarà quelcom que podria canviar el destí de
la humanitat, però també destruir-la. Indiana
haurà de decidir el seu propi destí.

Crítica
Indiana Jones and the
Fate of Atlantis millora la primera aventura de la saga, Indiana Jones i la
Última Croada, en tots els sentits. Els gràfics,
no cal dir-ho, experimenten un canvi cap al VGA; l'SCUMM es reestructura
d'una manera més còmoda; s'utilitza el sistema de
so iMuse... El joc té tres possibles variants (amb Sofia,
sol utilitzant la intel·ligència, i sol utilitzant la força) i,
en conseqüència, tres resolucions diferents. És
una aventura interessant que recupera la figura una mica llunyana
d'Indiana Jones mitjançant el recurs dels mites, que sempre
funciona tan bé.


 
|