EJÉRCITO WARHAMMER

LA LEY

"SI CREÍAIS QUE EL CAOS ERA INMISERICORDE..."

1. INTRODUCCIÓN:

El ejercito de la ley ha sido temido durante siglos por todo ser viviente, por su gran ferocidad disolviendo cualquier tipo de ejercito (manifestantes).

No tienen un territorio definido, pero pueden aparecer en cualquier parte donde haya un ejército enemigo que disolver. También pueden ir como aliados del Imperio, o éste les puede mandar a resolver algún problema del que no quiera ocuparse personalmente.

2. LISTA DE EJÉRCITO:

Ejercito regular

 

 

 

 Clase

Número

M

HA

HP

F

R

H

I

A

L

PTOS

Antidisturbios

 -

10

3

3

3

3

1

3

1

7

5

Nacionales

 -

10

4

3

3

3

1

3

1

8

6

Guardia Civil

0-3

10

3

3

3

3

1

3

1

8

5.5

Señores de los Caneses

0-2

10

3

3

3

3

1

3

1

7

7

SWAT's

0-1

10

5

4

4

3

1

4

1

8

14

Nota: Tanto los nacionales como los guardia civiles pueden ir montados en caballos (normales), al coste del doble de su valor.

Equipo: Todo el ejercito lleva una primera arma de mano gratis (porra) y escudos.
Pueden equiparse con armaduras ligeras.
Las Unidades Antidisturbios pueden llevar arcabuces (fusil de bolas).

3. REGLAS ESPECIALES:

Las siguientes reglas se aplican a todo el ejercito, excepto SWAT's:

·  Odio a quinquis: orcos, beastmen y otras razas del caos, además de otras figuritas mal pintadas y/o melenudas.

·  Odio a afeminados: elfos y figuritas especialmente pijas.

·  Cebarse: No perseguirán normalmente, sino que se quedaran golpeando a los caídos.

·  Apalear: En caso de poder elegir golpearan siempre a los más desvalidos (menor valor en puntos).

·  Los Señores de los Caneses podrán llevar hasta 3 perros, con reglas idénticas a las de los señores de las bestias.

4. MÁQUINAS DE GUERRA: 

Tanqueta de agua: 
M=12 HA=3 HP=3 F=7 R=10 H=5 L=10
Ataca con un poderoso chorro de agua, con iguales efectos a los de un cañón lanzallamas.

5. PERSONAJES ESPECIALES:

 Nombre

M

HA

HP

F

R

H

I

A

L

PTOS.

Charles Bronson

10

6

6

4

4

3

6

3

9

100

Harry "el sucio"

10

6

6

4

4

3

6

4

8

105

Robocop *

8

5

5

5

5

5

3

3

10

300

Roldán **

10

3

3

4

4

4

6

3

8

220

 

* Robocop puede llevarse como personaje o como maquina de guerra.
** Roldán es un hechicero de nivel 4.

Los paladines, héroes y magos de menor nivel que Roldan, se hacen sumando atributos de la manera normal a partir de miembros base de la unidad. Esta gente representa a sargentos malaleche, héroes locales y maestros de la administración, respectivamente.

Los hechiceros sólo podrán ser de la escuela Golden (Roldán es su máximo representante, además de Director General de la Guardia Civil).

6. OBJETOS MÁGICOS:

PISTOLÓN (Magnum 45 y similares): Alcance básico 60cm, 2 disparos por turno, fuerza 5. 30 Puntos.

FUSIL DE GASES LACRIMÓGENOS: Se dispara como arcabuz, cada disparo forma una nube (marcador de 3 cm). Las unidades dentro de éste deberán pasar un test de pánico.

7. ESTRATEGIAS:

Debes olvidar que juegas contra un amigo, así podrás machacarle sin remordimientos que, en definitiva, es de lo que se trata.
Intenta disolver a esa panda de infectos ginchos que están al otro lado de la mesa y se hacen llamar ejercito. Trátalos como a una manifestación sin licencia, ya que eso es lo que son.
Los cabecillas contrarios seguro que intentaran ponerte en dificultades. Sólo tienes que enviarles a Charles Bronson y que los mate. Si es demasiado para alguien como Charles, deberás intentarlo con Roldán o alguien de su calaña.

Espero que os guste el ejercito de la Ley.
Ah, y tened cuidado ahí fuera...

 

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