IDEAS FELICES:

  • GENERAL: Cuando estés en un combate observa a tus contrincantes. Si eres débil, busca al que tenga más en Aspecto, pues se habrá gastado menos puntos en las características buenas: FUE, CON, AGI...
    Si eres un machacaPNJs, enfréntate al más feo.
  • STORMBRINGER: Si el malo tiene armadura demonio, no temas. Haz como Tito: "Pues le mato a base de críticos".
  • LA GRAN DICOTOMIA: BALA DE PAJA O TABLÓN. Ambos instrumentos son el culmen de la ingeniería orientada al equipo de aventureros. Sirven para esconderse detrás, para trepar, para bajar desde alturas, para superar vacios, para flotar cuando vas cargado de metal y para metértelo por el culo si surge la necesidad. Imprescindible para tus Pjs.
  • VISIÓN ETÍLICO-PERIFÉRICA DE VUZO

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