NUEVAS ARMADURAS, Y NUEVAS REGLAS PARA AMARGAR LA VIDA
A LOS NARIZONES
Debido a la regla opcional de localización
de impactos del X-pansion Kit, se debe aclarar qué partes del cuerpo
tiene el narizón cubiertas por armadura.
Como no, aprovecho también para
crear otras armaduras (y así ponerlas más caras) y realizar
una potita regla (que no les gustará nada a los jugadores) de deterioro
de armaduras.
ARMADURAS DISPONIBLES EN EL UNIVERSO FANHUNTER.
TIPO |
NOMBRE |
P.V.P. |
RAREZA |
A |
Traje de hojalata: Cubre todo el cuerpo. |
600 M.D. |
4 * |
A |
Cota de Malla: Cubre tronco y brazos. |
400 M.D. |
4 |
A |
Pantalones reforzados: Cubre piernas. |
300 M.D. |
4 |
A |
Casco: Cubre la cabeza. |
100 M.D. |
3 * |
M |
Hermilla antibalas: Cubre tronco. |
700 M.D. |
2 ** |
M |
Chaleco antibalas: Cubre tronco y brazos. |
900 M.D. |
2 |
X |
Coraza Ultra-T++: Cubre tronco. |
2000 M.D. |
5 |
X |
Armadura Speis Hul: Cubre todo el cuerpo. |
2500 |
5 |
X |
Armadura-ST: Cubre todo el cuerpo |
20000 M.D. |
N.D. ** |
XX |
Armadura energética: Cubre todo el cuerpo. |
3500 M.D. |
6 |
XX |
Escudo energético: Cubre tronco. |
3000 M.D. |
6 |
* -1 a controles de Empatia (y
sus derivados, of course)
** No tiene malus en montar, conducir
y explosivos.
ND No esta disponible en el mercado.
El P.V.P. sirve para calcular lo que te clavan por la reparación.
QUÉ ES ESTO DE LAS ARMADURAS XX???
Las armaduras X son las armaduras mixtas
(que cubren todo tipo de ataque). Estas armaduras son de tipo físico
(armaduras de marine espacial, con blindaje reforzado y otras mandangas).
Las de tipo XX son también armaduras mixtas, pero son armaduras
de tipo energético (escudos de fuerza, bla, bla, bla...). Estas
armaduras no se deterioran, sino que pierden energia y se tienen que recargar
y, aunque tienen menos pupas que las X, son mas ocultables y comodas (tambien
mas caras, claro).
La armadura recibe las mismas pupas que
el personaje. Usease, las que no ha podido parar. Las armaduras tienen
un cierto numero de pupas, y se tratan igual que los demas objetos (0 pupas
pierden su utilidad, y con su maximo de pupas en negativo se descalabran
del todo y no hay quien los arregle).
Pupas por armadura:
El precio de reparar una armadura es su
valor inicial/10, este en el estado que este. Tambien es ese el precio
de las baterias recargadoras de las armaduras XX.
Armadura-ST: Esta armadura, prototipo
de Sakabao Tech, es un completo equipo de ataque. Para comenzar, no está
en venta. El precio que se indica es un indicativo para saber lo que cuesta
repararla, por tanto, si algun narizón quiere una, que se lo curre.
La armadura, aparte de la función basica de proteger al personaje,
sirve como autopropulsor (con las caracteristicas del manual del juego
de rol, a excepcion de la armadura, que es 12 como en todas las armaduras),
y tiene acoplado una ametralladora pesada (con 6 cargadores extras de munición)
y un lanzacohetes que permite tanto el fuego simple (como lanzagranadas
del manual del juego de rol) como un disparo en automatico de 4 proyectiles
(siguiendo las reglas de fuego automatico).
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