En esta sección aparecen recogidas las reglas especiales y listas no oficiales para poder usar nuevos ejércitos en Warmaster.

 

EJÉRCITO MERCENARIO.

Tropa

Tipo

Ataques

Impactos

Armad.

Mando

Tamaño

Puntos

Mín/Máx

Especial

Piqueros

Infantería

3

3

5+

-

3

55

4/-

*1

Ballesteros

Infantería

3/1

3

6+

-

3

65

1/-

-

Guerreros Enanos

Infantería

3

4

4+

-

3

110

-/2

-

Ogros

Infantería

4

4

5+

-

3

105

-/1

*2

Caballería Pesada

Caballería

3

3

4+

-

3

110

-/-

-

Caballería Ligera

Caballería

3/1

3

6+

-

3

90

-/-

-

Cañón

Artillería

1/2

2

0

-

2

85

-/1

-

General

General

+2

-

-

9

1

125

1

-

Héroe

Héroe

+1

-

-

8

1

80

-/2

-

Hechicero

Hechicero

+1

-

-

8

1

90

-/1

*3

Pegaso

Montura

+1

-

-

-

1

+15

-/1

*4

Reglas especiales

1.- Los piqueros obtienen +1 ataque cuando reciben la carga de una unidad de caballería, carros o monstruo.

2.- Ver reglas de los Ogros en la lista de ejército del Caos.

3.- Usa la lista de hechizos imperial.

4.- Los Pegasos pueden ser montados por Generales, heroes y hechiceros. Otorgan +1 ataque y vuelan.

Nota sobre las miniaturas: los piqueros se pueden representar con miniaturas historicas de 10mm, el resto de las tropas con la miniatura adecuada dentro de la gama Warmaster de GW.


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