Ítens mágicos
Dragonshield

Eu selecionei alguns ítens mágicos interessante, divertidos e úteis para serem descritos aqui. Eles foram retirados da Enciclopédia mágica, de outras fontes e inventados. Aproveite!
  • Camisas de guerra

    Estas camisas são feitas de lã de ovelhas das montanhas e são decoradas com pêlo do rabo de cavalo. Podem ser encontradas em forma de camisas, coletes, túnicas, togas, etc... Elas dão ao seu portador imunidade a todos os tipos de medo mágico e uma CA de 1 a 6. Como são camisas magos, ladinos, rangers, etc... podem usá-la sem penalidade.

    CA

    Valor em XP

    Valor em PO

    15.00050.000
    24.00040.000
    33.50035.000
    43.00030.000
    52.50025.000
    62.00020.000


  • Espada vampírica

    Valor em PO

    Valor em XP

    175.00023.000
    Esta espada longa de lâmina de aço polido e avermelhado possui um bônus no ataque e no dano de +2. Ela é um Ítem único e de grande poder. Além de seu bônus, ela tem tendência própria (inconstante) e tem empatia com seu dono. Dizem que se seu dono dizimar uma certa raça ou monstro, a espada lhe concederá o reino de seu primeiro dono, já morto, em Ravenloft. Mas sua maior vantagem é que se seu dono lamber o sangue da vítima que estiver na lâmina, ele recupera 1 PV a cada DV retirado da criatura.
    Seu último dono foi Krik, um ex-pirata, e provavelmente a espada está com ele.
  • Espada de GreySkull

    Valor em PO

    Valor em XP

    40.0003.000
    Esta espada bastarda veio de um outro plano, chamado Greyskull. Seu dono era um Principe Babaca chamado Adam, que depois de travestido era chamado de HE-MAN (Pode rir. Eu sei que e idiota, mas a ideia de transformar AQUILO em item magico ate que e uma boa ideia).
    Esta e uma espada bastarda unica feito de um metal desconhecido. Quando seu dono a empulha-la e dizer: Pelos poderes de Greyskull, eu tenho a forca; a espada transferira 3 pontos de inteligencia para a forca do personagem. Quando ela for embainhada novamente os pontos voltam para sua origem. Caso o personagem perca a posse da espada quando os 3 pontos ja estiverem transferidos, estes 3 pontos vao ser permanentemente perdidos, a menos que o personagem recupere a espada.
    Dizem que alguns magos fizeram replicas deste item magico, ate em forma de martelo e machados de batalha.
    PS: Barbaros ganham o dobro de XP se destruir este item
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