Test du jeu Créatures de GT Interactive.

Voici un jeu très prenant basé sur le système CyberLife, pour les Anglophobes : vie artificielle, à ne pas confondre avec l'intelligence artificielle.
Ce jeu vous est livré sur CD et pour la première version, avec une disquette supplémentaire contenant les 6 oeufs de nos fameuses Créatures.
Il fonctionne sous Windows 95, l'installation ne pose aucun problème, un Pentium 60 Mhz, un CD ROM double vitesse, une carte son 16 Bits, un affichage 256 couleurs en 640 X 480, 40 Mo d'espace sur le disque et 8 Mo en mémoire vive sont le minimum requis.
Dés le début du jeu, le décor est planté et vous servira à l'éducation de vos Norns (Le nom de ces petites Créatures)
Le décor pris en compte, on s'empresse d'aller chercher un oeuf dans l'incubateur et de le placer dans la couveuse pour le faire éclore au plus vite.

L'oeuf se craquelle rapidement et en sort une petite bébette toute poilue du genre Gismo dans le film Gremlins, et là, l'aventure commence.