Ce poste ne vous sera accordé que si vous devenez Amiral ... y a du boulot ...

 

4) Les différentes phases du jeu

On peut dénombrer environ 5 phases de jeu :

La première, et la plus importante, consiste à protéger son " espace vital " c’est à dire créer des flottes, surveiller ses voisins, faire des controles .... et si nécessaire engager le combat ...

Le combat !, tiens parlons en ! ! ils se déroulent en temps réel (tout comme le jeu) avec tout de même la possibilité de faire pause ET de donner des ordres. Ainsi vous aurez l’occasion de vous battre dans l’espace et sur la terre ferme (lors d’invasions notamment)

Les colonies, vous pouvez construire de nouveaux batiments sur vos colonies tels que des stades, des usines, des centres de recherche, des forteresses, des églises, des parcs ... avec toujours dans l’optique de se conformer aux voeux des citoyens qui ont toujours trop d’impôts ..

De plus, vous vivez en quelque sorte une aventure puisqu'une histoire de rêves étranges, d’espions et j’en passe viendra s’ajouter à vos ennuis

Enfin l’aspect diplomatique est important, puisqu’une fois grand amiral vous devrez affronter les " Dargslans " avec l’aide de 6 autres races E.T ... alors n’hésitez pas ! ! ! faites des alliances ! ! !

 

Elles ont une sale tête ces bestioles ....

 

Alors le jeu du siècle ?

 

Malheureusement non .... en effet on note plusieurs points négatifs :

les doublages en français sont horribles, il n’y a qu’à voir le message de " votre " femme et de " votre " fils pour se pisser de rire : " Alors papa, je suis allé à l’école et le maître m’a dit que j’était très malin ... ah, ah, ah ... " (‘faut aussi entendre la voix)

L’interface est horriblement confuse, moi qui n’ai jamais ouvert un mode d’emploi, j’ai été obligé de me le farcir pour comprendre comment équiper mes vaisseaux, il y a des boutons partout et à chaque menu vous les retrouvez : pour aller à la passerelle vous avez soit la touche " F1 " soit le bouton passerelle qui se trouve dans le menu équipement, colonie, production, recherche, équipement ... ah et tout est comme ça ....

Une fois grand amiral, on s’emmerde, y a plus de missions à faire puiqu’on est le boss et ils nous cirent tous les pompes ....

C’est dur ! ! aie, aie, aie la recherche est beaucoup trop lente face à la technologie E.T : ex : dans un combat contre les Dargslans ma puissance de feu est de 3335 contre 14450 ! et cela à peine suis je nommé au rang de grand Amiral ... bonjour la merde ...

Les combats sont trops répétitifs et simplifiés à mort ....

 

En conclusion ...

 

" Impérium Galactica " est un bon jeu, mais sans plus ... il aurait gagné à être plus orienté wargame car le fait qu’il soit entre le jeu de gestion, d’aventure, de wargame le rend moyen à tous les niveaux, un petit plus tout de même pour les scènes cinématographiques ...

Note : 12/20

Testé sur un 133+, 16 mo, carte S3 64 v+, carte son 16 bits, CDRom 6X (il est fluide sur un simple P100)

 

MIKO

 

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