Cofres y Puertas Selladas
Para poder abrir estos cofres y puertas necesitas haber energetizado el pendiente de Marle en la MammonMachine en 12,000BC. Como podras observar, algunos de los cofres tienen un asterisco. En estos cofres puedes hacer lo siguiente: Ve al cofre en 600AC e intenta abrirlo. Cuando te pregunte si quieres tomar el contenido dile que no. Ahora ve a ese mismo cofre pero en 1000AC y abre el cofre. Esta vez toma el contenido, asi obtendras una version mas poderosa del item en 600AC. Regresa a 600AC y toma el objeto del cofre. No sera tan poderoso pero podras venderlo por una buena cantidad de dinero.
Veamos un ejemplo:
Recuerden ejecutar esto en los cofres con asterisco.
Localizacion | Item | |
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1000 AD | Truce Inn * | 1 Blue Vest (1 Blue Mail) |
Porre: Mayor's Manor * | 1 White Vest (1 White Mail) 1 Black Vest (1 Black Mail) | |
Guardia Castle * | 1 Red Vest (1 Red Mail) | |
Hero's Grave * | 1 Nova Armor (1 Moon Armor) 1 Siren Bow (1 Valkerye) 1 Kali Blade (1 Shiva Edge) | |
Forest Ruins | 1 Swallow o 1 Safe Helm | |
Guardia Forest | 1 Power Ring (debes usar la Time Gate) | |
Heckran Cave | 1 Dash Ring 1 Wall Ring | |
600 AD | Truce Inn | 1 Blue Vest |
Porre: Elder's House | 1 White Vest 1 Black Vest | |
Guardia Castle | 1 Red Vest | |
Hero's Grave | 1 Nova Armor 1 Kali Blade 1 Siren | |
Magic Cave | 1 Magic Ring | |
Guardia Forest | 1 Speed Tab | |
2300 AD | Keeper's Dome | 1 Magic Tab (en Time Egg) |
Bangor Dome | 1 Charm Top 1 Full Ether 1 Wallet | |
Trann Dome | 1 Magic Tab 1 Gold Stud 1 Full Ether | |
Arris Dome | 1 Power Tab 1 Gold Erng 1 Elixir 1 Hit Ring 1 Lumin Robe |