CONVENCIONES
Esta página es importante para entender la notación en la cual están descritos los movimientos de los caracteres y poder ejecutarlos correctamente, ya sea del movimiento de la palanca y de los botones. Trata de seguir lo mejor posible las convenciones para lograr el objetivo del caracter.
CONVENCIONES :
LOS BOTONES SON:
1 = PUÑETE IZQUIERDO 2 = PUÑETE DERECHO 3 = PATADA IZQUIERDA 4 = PATADA DERECHA |
LOS MOVIMIENTOS DE LA PALANCA SON:
a = ADELANTE DEL CARACTER r = RETROCEDER (ATRAS DEL CARACTER) d = DEBAJO DEL CARACTER (AGACHADO) s = SALTO |
MOVIMIENTOS DENTRO EL JUEGO :
+ | Indica que se tiene que apretar los botones al mismo tiempo. Ej. 1+2 apretar puñete izquierdo y derecho al mismo tiempo |
, | Indica que se tiene que relizar una acción tras de otra. Ej. a,a mover la palaca dos veces hacia adelante |
MA | Mientras se agacha el caracter. Ej. MD+1 esto es que mientras te agachas apretas puñete izquierdo al mismo tiempo, (muy importante). |
MP | Mientras se para el caracter. Cuando la palanca retorna a neutral. Ej. MP+3 esto es que mientras se para el caracter apretar patada izquierda, importante hacerlo al mismo tiempo. |
* | Realizarlo rapidamente. Ej. 3*4 apretar patada izquierda e inmediatamente despues patada derecha, importante hacerlo muy rápido, pero no tocarlos simultáneamente. |
( ) | Indica opción, escoger otra 2 alternativa |
/ | / = indica diagonal en la palanca. Ej. a/d mover la palanca en diagonal abajo adelante del caracter. |
A | Las mayusculas indican mantener el control en esa posición. Ej. A+1+2 indica que la palanca se mantenga hacia adelante y al mismo tiempo se apreten los botones de puñete izquierdo y derecho. |
QUC | Indica quarto de circulo adelante.realizar d, d/a, d hacrlo continuo y rápido. |
MEC | Indica medio circulo hacia atras del caracter realizar a, a/d, d, d/r, r hacerlo todo continuo y rápido. |