CONVENCIONES

Esta página es importante para entender la notación en la cual están descritos los movimientos de los caracteres y poder ejecutarlos correctamente, ya sea del movimiento de la palanca y de los botones. Trata de seguir lo mejor posible las convenciones para lograr el objetivo del caracter.

CONVENCIONES :

LOS BOTONES SON:

1 = PUÑETE IZQUIERDO

2 = PUÑETE DERECHO

3 = PATADA IZQUIERDA

4 = PATADA DERECHA

LOS MOVIMIENTOS DE LA PALANCA SON:

a = ADELANTE DEL CARACTER

r = RETROCEDER (ATRAS DEL CARACTER)

d = DEBAJO DEL CARACTER (AGACHADO)

s = SALTO


MOVIMIENTOS DENTRO EL JUEGO :

+ Indica que se tiene que apretar los botones al mismo tiempo. Ej. 1+2 apretar puñete izquierdo y derecho al mismo tiempo
, Indica que se tiene que relizar una acción tras de otra. Ej. a,a mover la palaca dos veces hacia adelante
MA Mientras se agacha el caracter. Ej. MD+1 esto es que mientras te agachas apretas puñete izquierdo al mismo tiempo, (muy importante).
MP  Mientras se para el caracter. Cuando la palanca retorna a neutral. Ej. MP+3 esto es que mientras se para el caracter apretar patada izquierda, importante hacerlo al mismo tiempo.
* Realizarlo rapidamente. Ej. 3*4 apretar patada izquierda e inmediatamente despues patada derecha, importante hacerlo muy rápido, pero no tocarlos simultáneamente.
( ) Indica opción, escoger otra 2 alternativa
/ / = indica diagonal en la palanca. Ej. a/d mover la palanca en diagonal abajo adelante del caracter.
A Las mayusculas indican mantener el control en esa posición. Ej. A+1+2 indica que la palanca se mantenga hacia adelante y al mismo tiempo se apreten los botones de puñete izquierdo y derecho.
QUC Indica quarto de circulo adelante.realizar d, d/a, d hacrlo continuo y rápido.
MEC Indica medio circulo hacia atras del caracter realizar a, a/d, d, d/r, r hacerlo todo continuo y rápido.


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