a,a,a | Correr, se tiene que tener una distancia de por lo menos de media pantalla del oponente. |
a,a,a + D | Parar antes de llegar al oponente. |
a,a,a .1+2 | Correr y sambullida hacia el oponente. |
a,a,a .3 | Correr y patada lateral voladora. |
a,a,a .4 | Correr y barrida |
a,a,A | Correr y derribar al opnente, luego apretar 1,2,1,2 para dar puñetes sobre el oponente. |
RECUPERAR AL CARACTER DE UN ATAQUE (estando echado en el suelo despues de un ataque)
D+1 | Dar un rolo |
1+2 | Parase rapido despues de un ataque. |
3 | Pararse con barrida |
4 | Pararse con barrida corrediza. |
R | Dar un rolo atras antes de pararse. |
A | Dar un rolo adelante antes de pararse. |
1 | Dar un rolo de costado. |
d,A+1+2 | Rolo atras, sambullida hacia el oponente. |
a,A+1+2 | Rolo y sambullida hacia el oponente. |
d,R+3+4 | Pararse con doble puntapie |
Nota: Estas movidas de recuperacón, varian en el tiempo de respuesta según el tipo de ataque que se reciba.