NINA WILLIAMS

 

Maestra en técnicas de AIKIDO y KOPPOU, ella es una asesina del país de Irlanda. La misión de NINA es asesinar a Kazuya, y luego eliminar con su hermana ANA la cual está al final de la lista.

 

PERFIL

ESTILO DE PELEA:...............................AIKIDO Y TÉCNICAS DE KOPPOU .

ALTURA:................................................1.61 Mts.

PESO:......................................................49 Kgr.

EDAD:.....................................................20 AÑOS.

GUSTOS:................................................TE CON LECHE Y SCOTCH

HOBBY:..................................................VIAJAR.

TRABAJO:..............................................ASESINA.

SUB JEFE:...............................................ANA WILLIAMS.

 

AGARRES

1+3

Giro de un brazo

a+1+3

Lazada de cuello

da,da+1

Codazo en el pecho

(Cuando le dan la espaldas) (1+3) (2+4)

Rotura de espalda

 

MULTIAGARRES

2+4

Lanzarlo por la espalda

(Después de lanzarlo ) 1,2,1

Codo al cuerpo

(Después de codo ) 2,1,3

Candado al brazo

QUC+1+2

Garfio de palma

(Después de garfio) 3,4,3,1+2

Cortada de cuello

(Después de candado) 1,3,2,1

Candado al brazo

(Antes de pararse de garfio) 2,1,3,4,1+2

Cerradura

(Antes de pararse de garfio) 3,1,4,1+2,1+2

Ala del halcón

(Después de garfio) 2,3,4,2,2

Golpe de rodilla

(Después de golpe de rodilla) 1,3+4,1,2,1+2

Estrangular en el piso

QUC+3+4

Garra de cangrejo

(Después de garra)

3+4, 3,4,1+2

Barra de brazo

(Después de garra de cangrejo). 3+4,4,2,1+2

Golpe de ala de halcón

(Después de garra) 3,1,4,2+4

Cerradura de cruz

(Después de garra)

1,3,2+4,3+4,1+2

Vuelta de cangrejo

 

REVERSIÓN DE GOLPES (Importante)

r+2+4

Cuando atacan con puñetes, intuir el momento del golpe.

r+1+3

Cuando atacan con patadas, intuir el momento del golpe.

 

TECNICAS ESPECIALES

b+1

Corte de canto de mano

r+2

Corte de canto de mano

a,a+1+2

Doble palma

a+1+2

Doble palma demorada

r+1,*(n+4)

Puñete y patada rápida

d+2,*(n+4)

Puñete y patada

2,(3) (d+3) (4) (1,4)

Patada y puñete

1,2,(3) (sa+3) (4) (1,4)

Combo puñete y puntapié

1,2,d+3,(2) (4)

Combo

1,2,1,2,a+1+2

Doble Palma

a,a+4

Caer sobre el contrario

a,a,a+3

Cortador de hueso

d,dr+3

Puntapié ascendente al mentón

dr+4,3

Combo de piernas. (ver combos aéreos)

3,4

Dos patadas

d+4,1

Puntapié mas corte

d+3,(2) (4) (d+4)

Uppercut, y patadas

sa+4,3,4

Salto con patada y barrida

3,3,(2) (4) (d+4)

Combo perno

4,3,(2) (4) (d+4)

Patadas y golpe al mentón

da+3,2,d+3,(2) (4)

Combo swan

da+3,2,(3) (s+3) (4) (1,4)

Otro Combo swan

da+3,3,3,(3) (4) (1,2,a+1+2)

Combo patadas

dr+1+2

IMBLOQUEABLE

 

COMBOS DE 10 GOLPES

1,2,1,2 pausa 3 pausa 3 pausa 2 pausa pausa 1 pausa 2 pausa 4

COMBO 10 (A)

df+1,2,1,2 pausa 3 pausa 3 pausa 2 pausa pausa 1 pausa 4 pausa 3

COMBO 10 (B)

(1) (da+1)2,1,2 pausa lona 4 pausa 3 pausa pausa 4 pausa 2 pausa 4 pausa 3

COMBO 10 (C)

 

COMBOS AEREOS (Muy importantes)

 

Los combos más importantes de NINA son:

A: Empezar con: dr+4,3 (da+2) cuando el oponente se eleva con el segundo golpe esperar hasta que este adelante de NINA luego 1,a,4,a,a+4 (rápido).

B: Empezar con: dr+4,3 (da+2) cuando el oponente se eleva con el segundo golpe esperar hasta que este adelante de NINA luego 1,a,dr+4,3,a,a+4 (rápido).

C: Empezar con: a,a,da,d,dr+3 cuando el oponente este delante de NINA 1,4,a,a+4 (1,4,dr+4,3,a,a+4) (rápido).

 


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