NINA WILLIAMS
Maestra en técnicas de AIKIDO y KOPPOU, ella es una asesina del país de Irlanda. La misión de NINA es asesinar a Kazuya, y luego eliminar con su hermana ANA la cual está al final de la lista. |
PERFIL
ESTILO DE PELEA:...............................AIKIDO Y TÉCNICAS DE KOPPOU .
ALTURA:................................................1.61 Mts.
PESO:......................................................49 Kgr.
EDAD:.....................................................20 AÑOS.
GUSTOS:................................................TE CON LECHE Y SCOTCH
HOBBY:..................................................VIAJAR.
TRABAJO:..............................................ASESINA.
SUB JEFE:...............................................ANA WILLIAMS.
1+3 |
Giro de un brazo |
a+1+3 |
Lazada de cuello |
da,da+1 |
Codazo en el pecho |
(Cuando le dan la espaldas) (1+3) (2+4) |
Rotura de espalda |
2+4 |
Lanzarlo por la espalda |
(Después de lanzarlo ) 1,2,1 |
Codo al cuerpo |
(Después de codo ) 2,1,3 |
Candado al brazo |
QUC+1+2 |
Garfio de palma |
(Después de garfio) 3,4,3,1+2 |
Cortada de cuello |
(Después de candado) 1,3,2,1 |
Candado al brazo |
(Antes de pararse de garfio) 2,1,3,4,1+2 |
Cerradura |
(Antes de pararse de garfio) 3,1,4,1+2,1+2 |
Ala del halcón |
(Después de garfio) 2,3,4,2,2 |
Golpe de rodilla |
(Después de golpe de rodilla) 1,3+4,1,2,1+2 |
Estrangular en el piso |
QUC+3+4 |
Garra de cangrejo |
(Después de garra) 3+4, 3,4,1+2 |
Barra de brazo |
(Después de garra de cangrejo). 3+4,4,2,1+2 |
Golpe de ala de halcón |
(Después de garra) 3,1,4,2+4 |
Cerradura de cruz |
(Después de garra) 1,3,2+4,3+4,1+2 |
Vuelta de cangrejo |
r+2+4 |
Cuando atacan con puñetes, intuir el momento del golpe. |
r+1+3 |
Cuando atacan con patadas, intuir el momento del golpe. |
b+1 |
Corte de canto de mano |
r+2 |
Corte de canto de mano |
a,a+1+2 |
Doble palma |
a+1+2 |
Doble palma demorada |
r+1,*(n+4) |
Puñete y patada rápida |
d+2,*(n+4) |
Puñete y patada |
2,(3) (d+3) (4) (1,4) |
Patada y puñete |
1,2,(3) (sa+3) (4) (1,4) |
Combo puñete y puntapié |
1,2,d+3,(2) (4) |
Combo |
1,2,1,2,a+1+2 |
Doble Palma |
a,a+4 |
Caer sobre el contrario |
a,a,a+3 |
Cortador de hueso |
d,dr+3 |
Puntapié ascendente al mentón |
dr+4,3 |
Combo de piernas. (ver combos aéreos) |
3,4 |
Dos patadas |
d+4,1 |
Puntapié mas corte |
d+3,(2) (4) (d+4) |
Uppercut, y patadas |
sa+4,3,4 |
Salto con patada y barrida |
3,3,(2) (4) (d+4) |
Combo perno |
4,3,(2) (4) (d+4) |
Patadas y golpe al mentón |
da+3,2,d+3,(2) (4) |
Combo swan |
da+3,2,(3) (s+3) (4) (1,4) |
Otro Combo swan |
da+3,3,3,(3) (4) (1,2,a+1+2) |
Combo patadas |
dr+1+2 |
IMBLOQUEABLE |
1,2,1,2 pausa 3 pausa 3 pausa 2 pausa pausa 1 pausa 2 pausa 4 |
COMBO 10 (A) |
df+1,2,1,2 pausa 3 pausa 3 pausa 2 pausa pausa 1 pausa 4 pausa 3 |
COMBO 10 (B) |
(1) (da+1)2,1,2 pausa lona 4 pausa 3 pausa pausa 4 pausa 2 pausa 4 pausa 3 |
COMBO 10 (C) |
Los combos más importantes de NINA son: A: Empezar con: dr+4,3 (da+2) cuando el oponente se eleva con el segundo golpe esperar hasta que este adelante de NINA luego 1,a,4,a,a+4 (rápido).B: Empezar con: dr+4,3 (da+2) cuando el oponente se eleva con el segundo golpe esperar hasta que este adelante de NINA luego 1,a,dr+4,3,a,a+4 (rápido).C: Empezar con: a,a,da,d,dr+3 cuando el oponente este delante de NINA 1,4,a,a+4 (1,4,dr+4,3,a,a+4) (rápido).
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